Sea of Thieves modificará el combate en próximas actualizaciones
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Sea of Thieves modificará el combate en próximas actualizaciones

Pub:
Act:
0

Hace ya casi un año que llegaba al mercado Sea of Thieves, la nueva obra de Rare que recibía opiniones variadas en su estreno. Sin embargo, la compañía ha estado trabajando de forma constante para ofrecer actualizaciones gratuitas que incluyen, poco a poco, mucho más contenido en la obra, de forma que han recuperado popularidad entre la comunidad y en plataformas de vídeo como Twitch. Ahora, Rare detalla algunos cambios importantes que llegarán en el futuro.

Según se ha hecho público con un diario de desarrollo, Rare modificará y rebalanceará el daño en los combates de Sea of Thieves para incentivar a los jugadores a usar los cañones del barco a larga distancia pero las espadas y la opción de abordar a corta distancia. Así, los cañones harán un daño muy reducido cuando el barco enemigo se encuentre a distancias bajas. Todo ello llegará el 6 de febrero con una actualización que obligará a descargar por completo el juego de nuevo, pero con un tamaño muy reducido.

Junto a esto, también han detallado cambios en los emparejamientos de jugadores provocados por las quejas de algunos usuarios que consideran injusto enfrentarse con un mando contra usuarios que usan teclado y ratón. Así, Sea of Thieves permitirá en una actualización futura (aún sin fecha) desactivar el juego cruzado y emparejarnos únicamente con usuarios que utilicen el mismo control que nosotros. De esta forma, si usamos el ratón y teclado compatibles con Xbox One, se nos emparejará con usuarios de PC.

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

God of War Laufey es oficial y confirma que el juego de Santa Monica no será una precuela sino un título principal

El nuevo proyecto protagonizado por Faye amplía el universo de God of War desde una perspectiva distinta y abre la puerta a historias alejadas de Kratos

Vuelve el terror, vuelven las decisiones: Until Dawn 2 se anuncia por sorpresa y llegará mucho antes de lo esperado

PlayStation ha dado la sorpresa con una de las confirmaciones más ilusionantes que podía pedir su catálogo

Es oficial que el nuevo Silent Hill: Townfall saldrá el 24 de septiembre y deja claro que la cámara en primera persona fue un acierto

La nueva entrega de la franquicia de Konami usa la cámara en primera persona como punto central de inmersión

Capcom está recuperando Onimusha por todo lo alto: Way of the Sword ya tiene fecha, nuevo tráiler y una demo disponible

Capcom ha hecho su aparición en el State of Play con Onimusha: Way of the Sword com gran destello

PlayStation enseña las ediciones de Marvel's Wolverine pero los más fans se decepcionan ante la ausencia de una coleccionista

Al menos de momento hay completa ausencia de ediciones especiales en formato físico y todas se centran en lo digital

El State of Play confirma el retraso de Tomb Raider: Legacy of Atlantis a 2027 y esquiva el lanzamiento de GTA VI

El remake del clásico de 1996 ya tiene nueva fecha tras pasar por el evento de Sony, y la decisión se enmarca en un patrón cada vez más claro del sector

Los juegos clásicos de Toy Story regresan a PS5 y Switch el 15 de octubre, en plena fiebre de Toy Story 5

Atari recupera once versiones de los títulos originales de Woody y Buzz junto a Toy Story 3 Complete Edition

La última hora del State of Play: Así están las probabilidades y las filtraciones ahora mismo

A pocas horas del evento, surgen nuevos rumores sobre posibles anuncios de PlayStation que darían la campanada