Mortal Kombat 11 deja más detalles del modo historia, incluida su duración
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Mortal Kombat 11 deja más detalles del modo historia, incluida su duración

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Mortal Kombat 11 está a la vuelta de la esquina y es por ello que los responsables de la obra van dejando datos y detalles del videojuego día a día. Hace unos días que Netherrealm y Warner Bros. Games presentaban un nuevo tráiler de la historia y precisamente acerca de este modo se ha ofrecido nueva información a través de una reciente entrevista con el portal Gamereactor.

Ha sido Dominic Cianciolo, director de la historia en el desarrollo de Mortal Kombat 11, quien ha dado la cara para ofrecer algunos detalles acerca del modo historia. Según explica el creativo, el estudio "invierte mucho tiempo y energía en hacer la experiencia para un jugador tan robusta como se pueda" ya que, pese al auge del multijugador, el modo para un jugador de Mortal Kombat "es una de las formas más populares para la gente para acceder y experimentar el juego".

Respecto a la historia que ofrece el juego como tal, Cianciolo ha explicado que "la misión de Kronica en la historia es retroceder en el tiempo y comenzar de nuevo con toda la parte del proceso que incluye mezclar líneas temporales de forma que el pasado se encuentre con el presente. Ese encuentro es lo que realmente nos permite profundizar en los personajes de una forma interesante porque cuando tienes a un personaje esencialmente enfrentándose a su yo del pasado te permite descubrir más de ellos".

johnny cage mortal kombat 11

Para completar todo ello, según han afirmado desde Netherrealm, podemos estimar una duración de alrededor de 8 horas, por lo que el modo historia dará bastante juego por sí mismo. Pese a esta afirmación, la duración puede durar bastante ya que el propio Cianciolo ha afirmado que "no sabría decir cómo de largo va a ser el modo historia".

Sea como fuere, queda poco para descubrirlo por nosotros mismos y es que Mortal Kombat 11 aterrizará en el mercado el próximo 23 de abril con versiones para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch. Podéis consultar todos los personajes confirmados oficialmente en el siguiente enlace.

https://areajugones.sport.es/2019/02/13/esta-es-la-lista-con-todos-los-personajes-confirmados-de-mortal-kombat-11/

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

El DLC de Resident Evil Requiem es oficial: el director del juego adelanta novedades

Capcom ha confirmado que ya está desarrollando una expansión para Resident Evil Requiem: los rumores y filtraciones se convierten en realidad

Si te pasaste alguno de estos juegos de Mega Drive sin trucos mereces una medalla

De un Contra sin piedad a un guerrero maldito sin checkpoints: los juegos más duros de la consola de Sega siguen poniendo a prueba a cualquiera

Por sólo 1,12 euros: PS Store tumba el precio de uno de los indies mejor valorados de la historia (con 90 en Metacritic)

Si todavía no lo has jugado, esta oferta de PS Store te deja con uno de los mejores juegos independientes de todos los tiempos.

Razer presenta en la GDC tres herramientas de IA que prometen cambiar cómo se hacen y se juegan los videojuegos

La compañía ha presentado tres herramientas pensadas para desarrolladores que quieren ir más rápido sin perder el control creativo de sus juegos

Un nuevo rumor sugiere que estos son los dos juegazos que recibirá el catálogo de PS Plus este mes

Uno de los insiders más importantes de la industria se encuentra investigándolo para saber si es realmente cierto

Final Fantasy VII Remake Parte 3 ya esta casi listo y su director ha soltado más pistas de las que esperábamos

En una entrevista el director ha respondido a preguntas rápidas sobre localizaciones clásicas y ha dejado caer que el juego empezará en Icicle Inn

Echoes of Aincrad solo explorará 2 de los 100 pisos de SAO, y su productor explica por qué

Yosuke Futami ha hablado acerca del motivo de aportar una visión tan reducida de la torre

Crearon el remake de Until Dawn y eso fue todo: Ballistic Moon cierra oficialmente sin haber hecho otro juego

Until Dawn Remake recibió críticas mixtas con un 70 en Metacritic y Ballistic Moon no llegó a trabajar en ningún otro proyecto

Una desarrolladora de los primeros God of War dice que los remakes deben mantener los minijuegos sexuales

La vuelta de los juegos originales ha abierto el polémico debate sobre los minijuegos sexuales que había en ellos

EA no se conforma con Battlefield 6: la compañía despide multitud de trabajadores de varios de sus estudios

El comunicado ha llegado a los empleados en las últimas horas y todo formaría parte de un plan de Electronic Arts de cara a 'mejorar su estabilidad'

Los 10 combates de la Velada del Año 6: el cartel completo ya es oficial

Ibai ha revelado ya todos los detalles que giran en relación a cuándo se hará el evento y quién se subirá al ring en esta nueva edición