Mortal Kombat 11 está a la vuelta de la esquina y es por ello que los responsables de la obra van dejando datos y detalles del videojuego día a día. Hace unos días que Netherrealm y Warner Bros. Games presentaban un nuevo tráiler de la historia y precisamente acerca de este modo se ha ofrecido nueva información a través de una reciente entrevista con el portal Gamereactor.
Ha sido Dominic Cianciolo, director de la historia en el desarrollo de Mortal Kombat 11, quien ha dado la cara para ofrecer algunos detalles acerca del modo historia. Según explica el creativo, el estudio "invierte mucho tiempo y energía en hacer la experiencia para un jugador tan robusta como se pueda" ya que, pese al auge del multijugador, el modo para un jugador de Mortal Kombat "es una de las formas más populares para la gente para acceder y experimentar el juego".
Respecto a la historia que ofrece el juego como tal, Cianciolo ha explicado que "la misión de Kronica en la historia es retroceder en el tiempo y comenzar de nuevo con toda la parte del proceso que incluye mezclar líneas temporales de forma que el pasado se encuentre con el presente. Ese encuentro es lo que realmente nos permite profundizar en los personajes de una forma interesante porque cuando tienes a un personaje esencialmente enfrentándose a su yo del pasado te permite descubrir más de ellos".

Para completar todo ello, según han afirmado desde Netherrealm, podemos estimar una duración de alrededor de 8 horas, por lo que el modo historia dará bastante juego por sí mismo. Pese a esta afirmación, la duración puede durar bastante ya que el propio Cianciolo ha afirmado que "no sabría decir cómo de largo va a ser el modo historia".
Sea como fuere, queda poco para descubrirlo por nosotros mismos y es que Mortal Kombat 11 aterrizará en el mercado el próximo 23 de abril con versiones para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch. Podéis consultar todos los personajes confirmados oficialmente en el siguiente enlace.
CONTENIDO RELACIONADO
Capcom ha confirmado que ya está desarrollando una expansión para Resident Evil Requiem: los rumores y filtraciones se convierten en realidad
El 9 de marzo fue el 30º aniversario de este legendario título de género RPG
De un Contra sin piedad a un guerrero maldito sin checkpoints: los juegos más duros de la consola de Sega siguen poniendo a prueba a cualquiera
Si todavía no lo has jugado, esta oferta de PS Store te deja con uno de los mejores juegos independientes de todos los tiempos.
La compañía ha presentado tres herramientas pensadas para desarrolladores que quieren ir más rápido sin perder el control creativo de sus juegos
Uno de los insiders más importantes de la industria se encuentra investigándolo para saber si es realmente cierto
En una entrevista el director ha respondido a preguntas rápidas sobre localizaciones clásicas y ha dejado caer que el juego empezará en Icicle Inn
Yosuke Futami ha hablado acerca del motivo de aportar una visión tan reducida de la torre
Until Dawn Remake recibió críticas mixtas con un 70 en Metacritic y Ballistic Moon no llegó a trabajar en ningún otro proyecto
La vuelta de los juegos originales ha abierto el polémico debate sobre los minijuegos sexuales que había en ellos
El comunicado ha llegado a los empleados en las últimas horas y todo formaría parte de un plan de Electronic Arts de cara a 'mejorar su estabilidad'
Ibai ha revelado ya todos los detalles que giran en relación a cuándo se hará el evento y quién se subirá al ring en esta nueva edición