Hoppo Games nos dio una magnífica sorpresa durante la pasada semana al lanzar Risk of Rain 2 en el Acceso Anticipado de Steam. Dicho título nos hace regresar a un universo de dinámicos enfrentamientos en compañía de hasta otros tres usuarios para conseguir así partidas de suma diversión. Aparentemente, el título ha conseguido una recepción de lo más abrumadora, pues la propia desarrolladora ha comunicado que durante su primera semana han logrado superar el total de 650.000 usuarios -150.000 de los cuales llegaron mediante la oferta 'Buy One Get One' para invitar a un conocido- (vía Gematsu).
Así se mostraba Duncan Drummond, cofundador de Hoppo Games, ante la inesperada recepción de Risk of Rain 2: "Solo quería decir de parte de todo el equipo que nos encontramos abrumados por la recepción. Personalmente esperaba poder conseguir algo similar a lo logrado con el anterior lanzamiento, pero aparentemente nos está yendo MUCHÍSIMO mejor. Es completamente surrealista, muchas gracias a todos". Hay que tener en cuenta, además, que se comunicó que Hoppo Games añadiría continuamente nuevo contenido a la obra en forma de personajes, escenarios, jefes y mucho más. Por ende, sería de esperar que el título siguiera progresando adecuadamente y que, como mínimo, lograra mantener una muy sana base de jugadores activos.
Por nuestra parte, en Areajugones publicamos ya nuestras primeras impresiones ante lo que nos pareció un salto de calidad total con respecto a la primera entrega -algo que, por fortuna, parecen haber acabado compartiendo cientos de miles de jugadores-. En el vídeo insertado podréis encontrar un resumen y gameplay de lo que nos pareció nuestro rato a los mandos de Risk of Rain 2, mientras que en este enlace podréis hallar la composición en escrito al completo.
Como adelanto, os dejamos la conclusión de nuestras impresiones:
"Parece mentira que un estudio tan pequeño como Hopoo Games haya conseguido que su odisea espacial haya salido a la luz con un early Access tan sólido. Desde luego la cosa pinta de maravilla de cara al futuro, y es increíble la ambición y capacidad que han demostrado a estas alturas aquellos dos jóvenes que hoy día parecen ya unos auténticos veteranos. Hasta el momento de hacer su merecido análisis sólo queda seguir disfrutando de lo que es ya un auténtico juegazo y que, seguramente, se convierta en una de las secuelas más revolucionarias con respecto a la obra original que hemos podido ver hasta la fecha".
CONTENIDO RELACIONADO
Pearl Abyss no se detiene y ya ha confirmado detalles sobre el próximo parche de Crimson Desert.
Grand Theft Auto VI vuelve a situarse en el centro de todas las miradas tras varios movimientos que apuntan a un posible anuncio inminente de Rockstar Games
En una entrevista, Andy Serkis deja clara su opinión sobre la posición del videojuego frente al cine
Matt Piscatella ha hablado sobre cómo los exclusivo no son el factor diferencial en el éxito de una consola
El diseñador estuvo a cargo de obras que hoy son consideradas de culto, y varias de ellas pertenecen a The Legend of Zelda y Super Mario
Como parte de los nuevos juegos gratuitos de Amazon Prime se incluye esta obra del creador de Kingdom Come Deliverance.
El esperado exclusivo habría superado el millón de copias entre Switch y Switch 2, pero no por separado en cada plataforma
Tim Cain, co-creador de Fallout, expresa su preocupación por la falta de criterio de los jugadores actuales
Muchos fans han enloquecido ante la situación en ambas plataformas, pero parece que PlayStation ha lanzado una actualización oficial
Por poner un ejemplo, las versiones de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja para Nintendo Switch han sido un exitazo
El concepto incluye una impresionante figura inspirada en el juego, pero todo ha sido diseñado por fans y no pertenece a Rockstar Games
La ausencia del juego en el reporte oficial apunta a unas ventas inferiores al millón de unidades desde su lanzamiento