Hace unas semanas tuvimos el placer de viajar hasta Polonia para entrevistar al equipo de CD Projekt RED para que nos contasen todo lo posible en relación a Cyberpunk 2077, la última obra de los creadores de The Witcher 3.
Uno de los principales objetivos que teníamos en la visita a las oficinas era poder saber un poco más acerca del gunplay que nos pensaba ofrecer el estudio. Ahora que se ha abandonado la tercera persona en favor de la primera en pos de mejorar la inmersión del jugador. En este aspecto parece que desde el estudio tienen muy claro lo que necesitan para que el gunplay sea placentero y convenza al jugador. Al ser un título de corte RPG nos ofrecerán algo intermedio, no será algo muy realista como un Battlefield, pero tampoco será algo tan arcade como lo son Borderlands o Bulletstorm.
No podremos ir por el juego a lo loco mientras corremos y saltamos de un enemigo a otro. Necesitaremos cubrirnos y establecer nuestra propia estrategia, de ahí que exista una necesidad de ofrecer un gameplay que se preste a ello.
“Creo que sería algo entre medias, porque es un RPG y tenemos estadísticas, daño y demás. Y como sabes, los enemigos también tienen stats, luego no es super realista como un título de la segunda guerra mundial donde un tiro significa estar muerto, pero diría que tampoco llega al nivel de arcade como los ejemplos que has descrito (En este caso fueron Borderlands y Bulletstorm). Aquí todavía necesitas cubrirte, luego no puedes simplemente saltar y evitar enemigos. Aunque hay formas de jugar al título de esta manera utilizando por ejemplo el arma cuerpo a cuerpo que vimos el pasado año, la katana. Y si te mueves en esta dirección lograrás un estilo más arcade para tu personaje. En definitiva diría que sería algo entre medias“.
CONTENIDO RELACIONADO
La nueva expansión alcanza un 82 de media en PC con el 90% de las reviews positivas antes de su lanzamiento el 28 de abril
Se veía venir y no ha tardado en hacerse oficial: Xbox Game Pass reduce sus precios y ajusta sus planes.
El actor rompía la cuarta pared si el jugador conseguía superar el 100% del juego
El remake de la entrega protagonizada por Edward Kenway presentará cambios importantes
Se confirma la fecha de lanzamiento de Splatoon Raiders para Nintendo Switch 2, el primer juego de la saga en la nueva consola.
Aunque se ha rumoreado mucho una nueva versión del clásico RPG, el exdirectivo de Obsidian cree que no está en desarrollo
Control es uno de los títulos más importantes que dejarán el servicio en aproximadamente un mes
Las ventas digitales vuelven a marcar el ritmo del sector en España mientras el retail se mantiene sólido gracias a Nintendo.
El título será presentado en un evento especial de Ubisoft el jueves 23 de abril
La compañía japonesa ha confirmado que su andadura en los videojuegos arranca ya mismo
Un analista ha revelado que ha liderado la lista de ventas de Estados Unidos de la semana pasada
Horizon Zero Dawn Remastered y compañía ya están disponibles para los suscriptores del servicio