Microsoft y Sony unen fuerzas para explorar juntos la nube en los videojuegos
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Microsoft y Sony unen fuerzas para explorar juntos la nube en los videojuegos

Pub:
Act:
0

El uso de la nube en los videojuegos es una realidad desde hace ya cierto tiempo, aunque por el momento no ha conseguido establecerse como una opción a tener en cuenta. Pese a ello, Microsoft mediante el desarrollo de Project xCloud, y Google a través de su futura plataforma Google Stadia, buscarán potenciar el uso de esta herramienta para llevar a los videojuegos un paso más allá. Este proceso, no obstante, podría verse acelerado ante unas increíbles noticias: Microsoft y Sony unirán fuerzas de cara al futuro.

Este hecho ha sido comunicado en el día de hoy por parte de la propia Microsoft, la cual ha llevado a cabo una publicación oficial en la que asegura que "Las dos compañías explorarán de forma conjunta el futuro de las soluciones mediante la nube en Microsoft Azure por tal de explorar el uso el uso actual de las soluciones proporcionadas por la base de datos de Microsoft Azure para los servicios de Sony tanto de videojuegos como de contenido en streaming". Asimismo, la compañía expone que este acuerdo se ha realizado en pos de ofrecer mejores experiencias para los consumidores que tienen en todo el mundo, lo que implicará también la construcción de mejores plataformas de desarrollo para la comunidad encargada de crear contenido. Similarmente, comunican que esta alianza también tendrá efectos a la hora de trabajar en semiconductores e inteligencia artificial.

Estas eran las primeras palabras de Kenichiro Yoshida, CEO de Sony, al respecto del acuerdo entre ambas empresas: "Sony es una compañía encargada de crear contenido de entretenimiento que cuenta con una sólida base tecnológica. Colaboramos cercanamente con multitud de creadores de contenido que captan la imaginación de la gente alrededor de todo el mundo, y mediante nuestra tecnología punta ofrecemos las herramientas que les permiten traer a la vida dichos sueños y visiones. La propia PlayStation llegó de la mano de la integración entre tecnología y creatividad. Nuestra misión es hacer que esta plataforma siga evolucionando para ofrecer las mejores y más inmersivas experiencias de entretenimiento junto a un contexto de nube que permita le mejor experiencia en cualquier sitio y en cualquier momento. Durante muchos años, Microsoft ha sido un compañero clave para nosotros, aunque lógicamente ambas compañías han estado compitiendo en diversas áreas. Creo que nuestro desarrollo conjunto de futuras soluciones en la nube contribuirá enormemente al avance en el contenido interactivo".

https://areajugones.sport.es/2019/05/16/ps5-podria-contar-con-un-servicio-como-google-stadia-y-modelos-de-suscripcion/

Satya Nadella, CEO de Microsoft, también comentó brevemente la decisión de trabajar en colaboración Sony, destacando que dicho movimiento se realiza en pos de ofrecer nuevas experiencias para sus consumidores. Similarmente, se finaliza el comunicado indicando que las dos compañías ofrecerán nueva información cuando esta esté disponible. Para finalizar por nuestra parte, recordaremos que hace apenas unas horas nos hemos encargado de informar sobre una patente de Sony por la cual PS5 podría contar con un servicio similar a lo que propondrá Google Stadia, y conocido ahora el acuerdo entre esta y Microsoft, no parece descabellado pensar que pueda acabar siendo toda una realidad.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Lo siento, pero el salto gráfico de God of War Laufey es espectacular: las comparativas despejan cualquier duda

Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego

Buenas noticias para los fans de God of War: Cory Barlog confirma que la historia de Kratos no ha terminado

El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga

Los fans de los dinosaurios (y juegos de terror) tienen marcado este juego para PS5 desde hace tiempo y cada vez hay más motivos para seguirle la pista

The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios

Marvel's Wolverine deja una de las grandes preguntas de su nuevo tráiler: ¿por qué tantos jugadores creen haber visto a Deadpool?

Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel

Todos los estudios se rinden ante GTA VI, pero eso provoca un nuevo problema: septiembre se convierte en una trampa para 11 grandes lanzamientos

Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.

Rayman 4 ya estaría sobre la mesa en Ubisoft, pero el próximo lanzamiento del personaje podría decidir su futuro

Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold

Confirmado: CONTROL Resonant llega el 24 de septiembre con una edición física que es un caramelito para coleccionistas

Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares

Antes de God of War Laufey, Santa Monica barajó contar la juventud de Faye y la forja del hacha de Kratos en una precuela

Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte

Si creías que no había dioses de la guerra en God of War Laufey, PlayStation ya ha mostrado a 2 muy poderosos

Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías

Los jugadores que esperaban una edición coleccionista de Wolverine coinciden: es la decisión más decepcionante (y extraña) de Insomniac

A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.

Ni Cory Barlog ni Eric Williams: esta es Ariel Lawrence, la directora de God of War Laufey que lleva en Santa Monica desde 2003

La nueva directora del juego entró en el estudio en 2003 recién salida de la escuela de cine y firmó el primer tráiler de la franquicia para el Tokyo Game Show