Kill la Kill: IF presenta rendimiento y requisitos en PS4, Switch y PC
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Kill la Kill: IF presenta rendimiento y requisitos en PS4, Switch y PC

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Kill la Kill the Game: IF -abreviado simplemente como Kill la Kill: IF- aterrizará dentro de un par de meses para traer al mundo de los videojuegos uno de los animes más populares del género de acción y luchas. Este, no obstante, incorporará ciertos cambios en la historia principal que nos llevarán a experimentar un viaje alternativo con Satsuki como protagonista.

Ahora, para acabar de perfilar las expectativas de los jugadores en las distintas plataformas para las que estará disponible, Arc System Works ha compartido multitud de datos con respecto a rendimiento y características (vía Gematsu):

  • Resolución: PS4 - 1080p / Switch - 1080p en TV y sobremesa, 720p en portátil / PC - 1080p
  • Frames por segundo: PS4 - 60 / Switch - 30 / PC - 60
  • Jugadores: PS4 - de 1 a 2 jugadores / Switch - de 1 a 2 jugadores en TV y sobremesa, 1 jugador en portátil / PC - de 1 a 2 jugadores
  • Multijugador en línea: PS4 - requiere de PS Plus / Switch - requiere de Nintendo Switch Online / PC - no requiere suscripciones
  • Idioma de las voces: Inglés y japonés en todas las plataformas
  • Idioma de textos: Inglés, japonés, chino -simplificado y tradicional-, coreano y francés de lanzamiento. Italiano, alemán y español llegarán con una actualización poco después del lanzamiento
https://areajugones.sport.es/2019/05/12/kill-la-kill-if-prepara-su-inminente-lanzamiento-con-nuevo-gameplay/

En última instancia, destacaremos que por el momento no contamos con los requisitos mínimos y recomendados para los jugadores de PC, que podrán depender de un sistema operativo Windows 7, 8 y 10. Por otro lado, se confirma que no habrá alteración visual alguna entre las distintos regiones ni versiones del juego.

Kill la Kill: IF verá la luz durante el 26 de julio en PlayStation 4, Nintendo Switch y PC.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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