Game Freak llegó a barajar el combate en tiempo real para Pokémon Espada y Escudo
Últimas fichas
Últimas noticias

Game Freak llegó a barajar el combate en tiempo real para Pokémon Espada y Escudo

Pub:
0

Pokémon Espada y Escudo propondrá algunos de los mayores cambios que se han visto en toda la historia de la franquicia desarrollada por Game Freak. Con novedades como el Área Silvestre, la posibilidad de tomar parte de incursiones y los imponentes Pokémon gigantes tras someterse al proceso de Dinamax, todo apunta a que la experiencia de la octava generación será como ninguna otra. No obstante, ahora se conoce que podría haber llegado otra novedad incluso más impactante.

Así pues, en una entrevista con el medio Metro, Shigeru Ohmori -director de Pokémon Espada y Escudo- reveló que llegaron a barajar incluso el combate en tiempo real, destacando antes que habitualmente cuentan con una gran cantidad de ideas que, desafortunadamente, no llegan a ver la luz:

"Por supuesto, en la fase conceptual pensamos en muchas cosas, posiblemente cambios radicales que nos gustaría llegar a probar. Pero la mayoría de estos son simplemente ideas en ese entonces y no llegamos a incorporarlos. Aun así estamos inspirados por el ambiente actual de la industria de los videojuegos, con títulos modernos que la gente disfruta. [...] Así que al final todo se remite a lo que creemos que los fans de Pokémon buscan poder probar y, por ejemplo, el combate en tiempo real - hemos pensado en ello con anterioridad pero en última instancia siempre volvemos, por lo menos para estos juegos, al sistema de turnos, que es lo que los fans de Pokémon acaban gozando más".

pokémon espada y escudo
A pesar de la lluvia de ideas, la desarrolladora se mantuvo fiel a la tradición

Por otro lado, destacaremos que desde Metro también preguntaron acerca de la posibilidad de que esta alternativa formara parte de un spin-off de la franquicia. En esta caso, fue Junichi Masuda quien se adelantó a responder, solamente para reafirmar que tenían muchas ideas, pero nada que comentar actualmente. Y vosotros, ¿creéis que Game Freak llegará a arriesgarse en algún momento con esta posibilidad en una entrega de la línea principal?

Pokémon Espada y Escudo estará disponible a partir del 15 de noviembre en Nintendo Switch.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

GTA VI podría esconder un cambio brutal: un exdesarrollador cree que Rockstar ha rehecho su motor desde cero

Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base

Nintendo Switch 2 podría dominar el verano de 2026: una gran cantidad de juegos llegarían a la consola

Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026

Un jugador logra lo imposible en Pokémon Pokopia: quitar todo el océano del juego

Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible

Sorpresa en PS Plus: uno de los juegos de abril recibe una actualización que lo transforma totalmente

El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo

Filtran detalles del Star Fox de Switch 2 y hay sorpresa: su historia podría ser su mayor cambio

El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga

Ni 2D ni 3D: este es el primer juego de plataformas en 5D de la historia donde dos realidades se mezclan de forma simultánea

Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.

Crimson Desert: Cómo conseguir la Mochila Cohete Kuku (jetpack) de Oongka

El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo

Un exdesarrollador de Rockstar da la mejor clave sobre GTA VI: será diferente al resto de mundos abiertos porque trabajan "al revés"

Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.

Esperar al nuevo Uncharted 5 está bien, pero, ¿y si en realidad ya existe? Esta loca teoría sobre Baby Steps es alucinante

Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.

Buenas noticias para Crimson Desert: llegan decenas de mejoras clave (como la visibilidad del casco) en una nueva actualización

Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.

Assassin’s Creed IV: Black Flag inició una tendencia que sigue afectando a la saga 13 años después

Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.

Si te preguntas si Expedition 33 tiene un final canónico, su guionista principal tiene una respuesta que no va a agradar a todos

Parece que no existe un "final correcto" para Clair Obscur: Expedition 33, sino que todos lo son.