Pokémon Espada y Escudo tenía la oportunidad en el día de hoy de impresionar a millones de jugadores muy expectantes por la octava generación de Pokémon, y lo cierto es que ha cumplido con creces -comenzando por la revelación de la fecha de lanzamiento-. De esta forma, la muestra de gameplay no se ha centrado solo en apartados tan interesantes como nuevos Pokémon o la presentación de 'Área Silvestre', sino que incluso ha habido espacio para el proceso de 'Dinamax'.
Esta gran novedad, inédita en cualquier otra entrega, permitirá hacer que nuestros pokémon se conviertan en seres gigantes cuyos ataques luzcan además un poder aumentado. Hay que destacar, no obstante, que dicho proceso podrá utilizarse únicamente una sola vez por combate, y el mismo se mantendrá activo durante un total de tres turnos. Esta mecánica, por ende, añade un nuevo factor estratégico en el universo Pokémon, pues ahora será necesario tener en cuenta cuál es el momento idóneo en el que usar una mecánica que perfectamente puede girar las tornas a cualquier enfrentamiento.
Por otro lado, destacaremos que el proceso Dinamax tendrá un efecto también en las funciones multijugador de la obra, y es que la mencionada Área Silvestre introducirá incursiones cooperativas. Dichas incursiones unirán hasta un total de cuatro jugadores distintos -a modo local y en línea- que tendrán la oportunidad de enfrentarse y capturar a un Maxi-Pokémon -nombre de aquellos que hayan sufrido el proceso Dinamax-, el cual variará dependiendo de la hora y localización. Asimismo, resaltaremos una restricción clave, y es que de los cuatro entrenadores solo uno podrá hacer uso de la mecánica Dinamax -aun así, se presupone que todos tendrán la oportunidad de capturar al Maxi-Pokémon enemigo una vez que este haya sido derrotado-.
Pokémon Espada y Escudo verá la luz durante el 15 de noviembre como un exclusivo de Nintendo Switch.
CONTENIDO RELACIONADO
Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego
Runescape: Dragonwilds confirma su vinculo al servicio de PlayStation
El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga
The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios
Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold
Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares
Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte
Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías
A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.
La nueva directora del juego entró en el estudio en 2003 recién salida de la escuela de cine y firmó el primer tráiler de la franquicia para el Tokyo Game Show