Call of Duty: Modern Warfare llegará con una serie de mejoras en su motor gráfico
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Call of Duty: Modern Warfare llegará con una serie de mejoras en su motor gráfico

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Mientras que en la industria del videojuego existen una serie de franquicias que utilizan el espacio que hay entre entregas para aportar algo innovador a su esencia, existen otras que intentan pulir y sacar brillo a una fórmula ya contrastada y que es bien sabido por todos que funciona. Así, teniendo que ver con este último caso, hoy hemos sabido gracias a una entrada en el blog de Activision que Call of Duty: Modern Warfare llegará con una serie de mejoras en su motor, las cuales irán destinadas a dotar a esta nueva entrega de un empaque más trabajado y reluciente. A continuación, pasamos a presentároslas de manera ordenada.

  • Fotogrametría: con este elemento, el equipo tras el juego busca lograr que los reflejos que la luz crea al impactar con los objetos sea lo más realista posible. Para ello, han empleado una técnica con la que fotografiar entornos reales y escanearlos haciendo uso de un láser para obtener una serie de mediciones e imágenes que luego introducirán en el juego.
  • Cambios gráficos en los personajes: siguiendo con las intenciones mencionadas en la anterior técnica, Infinity Ward ha querido usar una tecnología que permite crear CGIs de los personajes. Pero ¿qué tiene esto de innovador en un mundo en el que las cinemáticas son el pan de cada día?. El secreto sería que el estudio promete ser capaz de llevar esa fidelidad que poseen los avatares en dichas secuencias a lo que se ve en el juego en tiempo real.
https://areajugones.sport.es/2019/06/24/call-of-duty-modern-warfare-se-luciria-en-un-nuevo-gameplay-muy-pronto/
  • Mejoras en la iluminación: esta técnica demuestra que Infinity Ward ha querido ofrecer el máximo realismo a su próxima obra a través de prestar una gran atención a los detalles. Así, el estudio planea introducir mejoras en la iluminación de Call of Duty: Modern Warfare que no se limitarían a la normal, sino que se extenderían a la que aparece cuando estamos usando dispositivos especiales como, por ejemplo, unas gafas de visión nocturna.
  • Puntos de mira más realistas: la próxima entrega de la saga intentará crear con más fidelidad que nunca algunos efectos que pueden apreciarse al utilizar miras de francotirador o ciertas cámaras de otros dispositivos. De esta manera, se aplicará una distorsión posprocesada a lo que veamos al usar una de estas herramientas para lograr que la experiencia sea lo más similar posible a la real.
  • Aumento en el número de polígonos: el motor que utilizará esta nueva entrega llegará a cuadruplicar el número de polígonos que veamos en pantalla, lo cual haría que de los 3 a 5 millones a los que estábamos acostumbrados en capítulos anteriores, pasemos a los 17 millones en Call of Duty: Modern Warfare. Todo ello para que podamos disfrutar en el juego de unas texturas y modelos mucho más detallados.

Lo bueno de todo esto es que no deberemos esperar mucho más para poder comprobar por nosotros mismos si estas mejoras son reales o no, dado que Call of Duty: Modern Warfare se pondrá a la venta el próximo 25 de octubre para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

El precio de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja no es lo único que preocupa a los fans: ¿y si falta la compatibilidad con Home?

Se ha eliminado el mensaje que indicaba que habría compatibilidad de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja con Pokémon Home.

La verdadera razón tras el cierre de Bluepoint Games por parte de PlayStation: dos empleados dan su versión de los hechos

Dos empleados de Bluepoint Games comentan cómo fueron los últimos años con PlayStation antes del cierre.

Un viejo conocido de Nintendo se despide de Phil Spencer tras su marcha de Xbox: ¿es, realmente, el fin de una era para los videojuegos?

Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.

El incierto rumbo de PlayStation y la marcha de Phil Spencer de Xbox: dos crisis, una misma industria

Esta semana hemos visto a PlayStation en jaque con el cierre de Bluepoint, y ahora Xbox se pone en peor situación

Quién es Asha Sharma, nueva CEO de Xbox, y por qué preocupa a tantos su trabajo previo con la IA

El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.

Las palabras de despedida de Phil Spencer que emocionan a los fans de Xbox: "ha significado mucho para mí"

Se cierra una etapa, y Phil Spencer ha dado unas emotivas palabras antes de su marcha de Xbox.

Phil Spencer se retira de Xbox, Sarah Bond dimite y la nueva CEO promete "el regreso de Xbox"

La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido

PlayStation tomó medidas contra un proyecto fan de Bloodborne, aunque genera un montón de dudas por este motivo

La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad

El futuro de God of War pasa por Egipto: una escena filtrada del código de Ragnarök desata la teoría más sólida hasta ahora

Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI