Una de las cuestiones que más inquietan a la comunidad de usuarios con respecto a la digitalización de los videojuegos tiene que ver con una sencilla idea, la cual está relacionada con el concepto de propiedad de un juego que posees pero no puedes tocar porque solo existe en forma de datos. Es decir, en relación a si cuando compras un título de forma digital, este pasa o no a ser de tu propiedad. Una duda que se extiende y, sobre todo, se potencia cuando una compañía retira el juego de la plataforma online en la que lo hemos comprado. Si una editora hace desaparecer un juego de la tienda digital en la que lo compré, ¿podré seguir jugándolo?. Una pregunta con la que se toparán muchos usuarios de Stadia, a la cual Google ha querido responder de manera rotunda.
Así, en la sección FAQ del servicio, la gran multinacional aprovecha para responder a esta cuestión, afirmando que una vez que un usuario ha comprado el juego, este seguirá teniendo derecho a disfrutarlo aunque la editora deje de apoyar el servicio. O dicho de otra manera, aunque el juego desaparezca del catálogo de Stadia: ''Una vez que compras un juego en Stadia, adquieres el derecho a jugarlo. En el futuro, podría darse la situación en la que un título en concreto ya no esté disponible para su compra; sin embargo, aquellos usuarios que se hagan con él antes de que se descatalogue podrán seguir jugándolo. Stadia pondrá muchos esfuerzos en que los usuarios puedan seguir disfrutando de los videojuegos que hayan comprado aunque esto ocurra'', esclarecía la sección dedicada a esta hipotética situación.
Una de las cuestiones que más inquietan a la comunidad de usuarios con respecto a la digitalización de los videojuegos tiene que ver con una sencilla idea, la cual está relacionada con el concepto de propiedad de un juego...
Por lo que parece, Stadia se muestra como el siguiente gran servicio de suscripción, el cual abrirá aún más la puerta al juego en la nube. Y es que, aunque una parte de la industria se encuentre escéptica en cuanto a los resultados que pueda ofrecer este último de cara al público, lo cierto es que ya han sido unos cuantos los desarrolladores que han salido a la palestra para defender sus virtudes.
CONTENIDO RELACIONADO
Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
Uno de los títulos de PS Plus de mayo no tiene nada que envidiar a EA Sports FC 26, por mucho que lo opaque
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
La nueva aventura de Nintendo ha reducido su precio en GAME
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano