Destiny 2: Shadowkeep recuperará el sistema de armaduras de la anterior entrega
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Destiny 2: Shadowkeep recuperará el sistema de armaduras de la anterior entrega

Pub:
1

Mucho se ha escrito sobre Destiny 2 desde que se lanzase en el año 2017, concretamente en el mes de septiembre de dicho año. La nueva entrega de la saga de Bungie trajo consigo infinidad de cambios en el sistema de armas, personajes, materiales e incluso en las estadísticas de las armaduras. Sin embargo, parece que su reciente separación con Activision ha sido el primero paso de un camino que parece enfocado a recuperar las esencias de la franquicia, primero recuperando una vieja y conocida localización de la anterior entrega, y ahora con la nueva noticia que se ha podido conocer sobre los cambios que llegarán con su nuevo contenido descargable, Shadowkeep. Y es que desde Bungie se ha confirmado que habrá cambios en las estadísticas de las armaduras de Destiny 2: Shadowkeep, y dichos cambios son todo un regreso a los orígenes del juego de Bungie.

La información ha llegado mediante una entrevista realizada por el medio Polygon a Mark Noseworthy, mánager general del juego, y Luke Smith, director de la franquicia. En dicha comparecencia, los directivos han confirmado que Destiny 2 recuperará el Intelecto, la Fuerza y la Disciplina como elementos en sus armaduras. Hasta ahora, la secuela del juego de Bungie no contaba con estas variables, presentes en la primera entrega pero eliminadas en esta secuela en favor de Movilidad, Resistencia y Recuperación. Sin embargo, con la llegada de Shadowkeep se retomarán estas nuevas estadísticas. Cabe recordar que en el primer Destiny, la Fuerza indicaba la velocidad de recuperación de la habilidad cuerpo a cuerpo, la Disciplina lo hacía con respecto a las granadas, y el Intelecto marcaba la recuperación del Super, la habilidad especial de los guardianes. Os dejamos a continuación el último diario de desarrollo de la expansión, donde el equipo de desarrollo habla de otras novedades.

Los directivos de Bungie también aprovecharon la entrevista para confirmar que " los jugadores tendrán varios modos de ganar y encontrar modificadores, y también podemos afirmar que varios de ellos serán completamente nuevos, y además podremos insertar estos modificadores a nuestras armaduras preferidas". Por otra parte, con respecto a la personalización de las subclases, un tema que se ha mencionado mucho entre los usuarios de Destiny 2, Smith comenta que "de momento no hemos estado trabajando en ello, aunque somos conscientes de los comentarios de los jugadores".

Destiny 2: Shadowkeep tiene previsto su lanzamiento para el próximo 17 de septiembre en Playstation 4, Xbox One y PC.

Redactado por:

Graduado en Comunicación Audiovisual por la Universidad de Granada y Máster en Nuevos Medios y Periodismo Multimedia. He visto El Faro de Destiny con mis propios ojos. Rockstar, Naughty Dog y Kojima marcan mi camino.

CONTENIDO RELACIONADO

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

Se filtra la existencia de Genshin Impact para Nintendo Switch, pero ¿de verdad merece la pena sacarlo ahora?

El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Muchos olvidaron esta etapa de FromSoftware, pero The Duskbloods acaba de recuperarla con Nintendo

El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca

El nuevo informe de ventas de consolas demuestra que la subida de precio de PS5 fue una mala decisión

Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas