Dwayne Johnson se atreve con el remake de Golpe en la pequeña China
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Dwayne Johnson se atreve con el remake de Golpe en la pequeña China

Pub:
Act:
0

Dwayne Johnson, antes conocido como The Rock, podría interpretar el papel de Jack Burton en "Golpe en la pequeña China" ("John Carpenter's Big Trouble in Little China"): un remake del film homónimo de 1986, que en su momento dirigió John Carpenter con Kurt Russell como protagonista. El nuevo guion estaría a cargo de Ashley Miller y Zack Stentz, conocidos por escribir "X-Men: First Class", entre otros trabajos.

Según The Wrap, Dwayne negocia con la productora 20th Century Fox su idoneidad para asumir todo un reto: igualar ­—o superar— al carismático Russell en su rol de camionero de San Francisco. Aclarar que el políticamente controvertido Carpenter no escribió la historia, sino que se limitó a dirigir, por lo que en aquella ocasión no pudimos contar con sus peculiares trasfondos anticapitalistas (como ocurría en "Están vivos" o "El pueblo de los malditos").

kurtrussell

El argumento narra las andadas del típico héroe de Hollywood, en una historia con villanos y magia negra henchida de clichés, que, sin embargo, cautiva en todo momento. Sea porque toma lo mejor del género de acción, y lo mejora, en un pastiche calculado que además tiene ese regusto ochentero tan disfrutable; o porque su maniqueísmo, sus personajes y sus escenas en los suburbios rancios de Little China, bien podrían haberse leído en las páginas de un cómic.

¿A quién preferís? ¿Al bueno de Kurt, (también conocido por "Tango y Cash" o "Death Proof") o al fiero y resolutivo The Rock ("The Mummy, Fast and Furious"...)? ¿Sois más de los increíbles efectos especiales por ordenador o de la salsa de tomate y el maquillaje casero? Nuestros mejores deseos para Dwayne pero, como suele decirse, el debate está servido.

Dwayne Johnson little china

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía