Nadie apostaba tras su tibio lanzamiento por "Final Fantasy XIV", ya que en sus primeras versiones el juego presentaba muchos problemas. Pero finalmente Square Enix siguió apostando por él y lanzó "Final Fantasy XIV: A Realm Reborn", versión mejorada que a buen seguro ha ayudado al hito logrado por el videojuego recientemente. Hito que se ha dado a conocer en un streaming ofrecido por Naoki Yoshida.
El juego, uno de los pilares actuales de su empresa en beneficios otorgados, ha logrado ya la cifra de casi 100 mil millones de horas jugadas por todos los usuarios que están o han estado registrados en el juego. Esta muy cerca de alcanzar el hito exacto, ya que actualmente está en 96.809,771,442 horas gastadas. Si esto se transforma a años, la imagen adjuntada más abajo muestra que son 11 millones... Y respecto al año pasado el aumento ha sido espectacular, ya que por esta fecha ´sólo` había jugadas unas 820 millones de horas. El incremento es de 118 veces sobre la cifra mencionada.
Se observa que este año ha sido muy bueno para "Final Fantasy XIV", gracias a su nueva versión y la expansión lanzada recientemente. Actualmente el juego está disponible en PC, Playstation 3 y Playstation 4, pero Square está planteando la posibilidad de llevarlo a Xbox One y NX.
CONTENIDO RELACIONADO
Lo acaba de anunciar después de haber aceptado el cargo hace tan solo 18 meses
Satya Nadella sorprendió al comparar el rendimiento de Xbox con el de la plataforma de Google en vísperas de los despidos que se esperan dentro de Microsoft
La operación marca un nuevo techo para el coleccionismo retro y sitúa a Nintendo en el centro de uno de los récords más sorprendentes de la industria
Lo nuevo de Capcom confirmó su salida en la consola nintendera durante el último Nintendo Direct
En los últimos meses, el juego se ha ofrecido a través de distintas vías, pero este descuento es una de las mejores oportunidades para hacerse con él
Los responsables del juego han emitido un comunicado para quitarse de encima uno de los aspectos más polémicos de su RPG
La compañía ha creado la plataforma EA Advertising para integrar anuncios en sus videojuegos
La editora japonesa pasó de depender de figuras concretas a construir equipos capaces de revitalizar franquicias como Resident Evil, Monster Hunter o Street Fighter
Aunque no apareciera en el Nintendo Direct, uno de los filtradores más importantes de la industria promete que sigue en camino
Una entrevista reciente ha despertado dudas sobre si Nintendo ya ha comenzado a negociar con terceros para el regreso de personajes invitados
Se encuentra rebajado tanto en PS4 como en PS5 y es ideal para reuniones con amigos
Una empresa francesa llamada LevelUp ha realizado un estudio acerca de las estadísticas de todos los eventos realizados durante los días del Summer Game Fest, y ha sido el Nintendo Direct la retransmisión con un mayor éxito de todo el No-E3. Ya se está pasando la resaca de la gran cantidad de eventos y anuncios […]