Así es, Destiny recibió su última actualización, la 2.0 y desgraciadamente para los usuarios de la anterior generación con consolas Xbox 360 y PlayStation 3 que sean modelos de menos de 20 GB la actualización no está operativa. Por esta razón, Activision se ve obligada a actuar de inmediato, y la solución prevista es otorgar a los usuarios que hayan pedido soporte mediante su atención al cliente unos discos duros de 32 GB para que así el juego pueda seguir adelante.
Aún así, a día de hoy, la consola no es compatible con este tipo de dispositivos USB, por lo que dichos usuarios deberán esperar todavía un poco más para poder disfrutar del juego de Bungie hasta el momento que sea lanzado un parche que corrija esto.
Si eres uno de los afectados puedes ponerte en contacto con el soporte para este problema de Activision pinchando aquí. Este contacto con la compañía solo estará disponible hasta el 15 de septiembre. Tampoco olvdéis comentar lo que os parece, desde Areajugones estaremos encantados de responderos!
CONTENIDO RELACIONADO
Varios estudios están negociando ya su independencia para evitar desaparecer por completo
Los accesos anticipados suelen estar vinculados a Ediciones Deluxe, pero no será el caso de Modern Warfare 4, al que podrás jugar una semana antes
Lo acaba de anunciar después de haber aceptado el cargo hace tan solo 18 meses
Satya Nadella sorprendió al comparar el rendimiento de Xbox con el de la plataforma de Google en vísperas de los despidos que se esperan dentro de Microsoft
La operación marca un nuevo techo para el coleccionismo retro y sitúa a Nintendo en el centro de uno de los récords más sorprendentes de la industria
Lo nuevo de Capcom confirmó su salida en la consola nintendera durante el último Nintendo Direct
En los últimos meses, el juego se ha ofrecido a través de distintas vías, pero este descuento es una de las mejores oportunidades para hacerse con él
Los responsables del juego han emitido un comunicado para quitarse de encima uno de los aspectos más polémicos de su RPG
La compañía ha creado la plataforma EA Advertising para integrar anuncios en sus videojuegos
La editora japonesa pasó de depender de figuras concretas a construir equipos capaces de revitalizar franquicias como Resident Evil, Monster Hunter o Street Fighter
Aunque no apareciera en el Nintendo Direct, uno de los filtradores más importantes de la industria promete que sigue en camino
Una entrevista reciente ha despertado dudas sobre si Nintendo ya ha comenzado a negociar con terceros para el regreso de personajes invitados