A lo largo de la saga Halo, hemos ido descubriendo muchos secretos de su gran universo y otros tantos han quedado relegados al imaginario colectivo. El hecho de que Cortana aparezca aparentemente desnuda durante la historia protagonizada por el Jefe Maestro es algo por lo que algunos se han interesado en comprender y otros no han caído siquiera en la cuenta.
Frank O'Connor, director de desarrollo de Halo, ha explicado que Cortana fue creada de la clonación de un cerebro humano, lo que la hace "un poco diferente" a otras IAs (Inteligencias Artificales). En declaraciones a GamesRadar +, O'Connor ha asegurado que, si bien los diseños de Cortana no estaban originariamente destinados a ser explicados de la manera en que lo hace 343 Industries, sí que los desarrolladores "han apoyado" desde el principio la ausencia de ropa del personaje. ¿La razón? El creador de la franquicia opina que una de ellas es "para atraer y exigir atención", y ha añadido, "de esa forma obliga a la gente a estar en guardia al hablar con ella y a llevar la ventaja en las conversaciones".
Además, O'Connor cree que Cortana "no está realmente desnuda, pero te lo hace pensar; es una manera de hacerte sentir incómodo". El desarrollador opina que, de ese modo, nos hace más vulnerables a todos al verla y escucharla.
Y vosotros, jugones, ¿qué opináis de las palabras de O'Connor? ¿Créeis que Cortana fue diseñada de este modo por otros motivos?
CONTENIDO RELACIONADO
Entre los juegos de PS Plus de mayo de 2026 hay un título indie que destaca por encima del resto de opciones.
El juego de SEGA se considera uno de los lanzamientos más sólidos en su género de los últimos años
Los desarrolladores respondieron preguntas clave sobre Assassin's Creed Black Flag: Resynced.
Además de algunas supuestas filtraciones, todo hace indicar que el tercer tráiler de GTA VI está al caer.
Varios usuarios alertan de cartuchos falsos impresos en 3D que, al introducirlos, pueden dañar el lector y dejar inutilizable la Switch 2
Ubisoft anuncia una novedad que supone buenas noticias para quienes aman crear wallpapers de sus partidas
Blaze y Retro Games Ltd lanzan en octubre dos portátiles con 25 juegos preinstalados, pantalla IPS de 4,3 pulgadas y soporte para cargar más juegos por MicroSD
Unknown Worlds confirma el lanzamiento en acceso anticipado a 29,99 euros con cooperativo para cuatro jugadores como gran novedad de la saga
RGG Studio ofrecerá detalles sobre la historia, el mundo, los personajes y el reparto de Stranger Than Heaven en un evento dedicado en Xbox Presents
Still Alive Studios y Saber Interactive firman un simulador de autobuses con personalidad propia que prioriza la atmósfera y la evolución de la ciudad sobre la pura conducción
El videojuego de zombies anuncia una nueva versión de prueba gratuita para que podamos comprobar si merece o no una segunda oportunidad
El juego de carreras ambientado en el universo de Star Wars despega el 6 de octubre de este mismo año