Ubisoft ha desvelado hoy, en el blog oficial de Assassin's Creed, los requisitos oficiales, mínimos y recomendados, para la versión de PC de Assassin's Creed Syndicate. Como sabemos, el juego salió a la venta este pasado 23 de octubre para PlayStation 4 y Xbox One, mientras que la versión de PC saldrá a la venta este próximo 19 de noviembre. Los requisitos del juego eran la gran incógnita que no se conocía hasta ahora, aunque las suposiciones de que serían similares a los de Unity no estaban muy desencaminadas.
Se esperaban los requisitos de Syndicate con bastante ansia entre la comunidad de Assassin's Creed de PC, algo amplificado con la espera de la versión del juego para PC, que sale a la venta 4 semanas después que la versión de consolas. No obstante, tras ver el mal rendimiento que tuvo (y aún tiene en mucha configuración de hardware) la versión de PC de Unity, esta espera podría ser debida a intentos por parte de Ubisoft de optimizar Syndicate en esta plataforma, para evitar que pase lo mismo que con Unity. Sólo queda esperar al lanzamiento y ver su funcionamiento.
Por la parte de los requisitos, tal y como la comunidad de AC estuvo suponiendo durante estos meses, serían "similares" a los de Unity, dadas las semejanzas técnicas, del núcleo técnico, físico y jugable de Syndicate, con sus homólogos de Unity. Analizando más a fondo los requisitos teóricos oficiales dados por Ubisoft, Syndicate será algo menos exigente que Unity. Por ejemplo, en los requisitos mínimos Unity pedía una CPU AMD FX-8350 (de 8 núcleos), que en el caso de Syndicate es la CPU de AMD que se especifica como requisito recomendado, bajando el nivel de este componente a un procesador AMD FX-6350 (de 6 núcleos). Esa relajación de requisitos también se puede ver en la gráfica, pidiendo Unity como requisito mínimo una Nvidia GTX 680, mientras que en Syndicate este requisito se ve reemplazado por una GTX 660, técnicamente inferior a la 680.
Así las cosas, podríamos estar tras una mejora sustancial de los requisitos en este nuevo título de Ubisoft, conllevando a un posible mejor rendimiento. No obstante, puede seguir en el aire la discusión de si, pese a todo, los requisitos de Syndicate podrían ser igualmente "demasiado elevados". Por el momento, todo con conjeturas, y como siempre ocurre en estos casos, lo único que se puede hacer es esperar a que salga el juego, probarlo y juzgar.
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