Natalia Cordova se une a Marvel's Agents of SHIELD como un personaje de los cómics
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Natalia Cordova se une a Marvel's Agents of SHIELD como un personaje de los cómics

Pub:
0

"Marvel's Agents of SHIELD" es otra de esas series que hará esta semana un parón pero, una vez más, esto no impide que sigamos hablando de ellas. En esta ocasión, la serie anuncia un fichaje para su tercera temporada: la actriz Natalia Cordova se une a "Marvel's Agents of SHIELD".

Cordova ("Ventanas al Mar") será la encargada de dar vida a Yo Yo Rodríguez, alias Slingshot, personaje de Marvel Comics que ha pertenecido a los Guerreros Secretos (presentes actualmente en la tercera temporada de la serie). Por supuesto, tiene una habilidad especial, la de la supervelocidad. Sin embargo, Slingshot se diferencia de otros velocistas en que su poder tiene una condición, y es que debe volver siempre al mismo punto en el que comenzó a usar su supervelocidad.

natalia cordova slingshot

No se sabe cuándo aparecerá el personaje en la serie, pero todo apunta a que Cordova empezará a rodar en enero, por lo que se espera que aparezca en algún momento de primavera del año que viene. Más allá de la información expuesta, no se han dado detalles sobre su papel dentro de la trama, pero no sería de extrañar que la añadieran a la lista de Inhumanos presentados en la serie.

Redactado por:

Redactor especializado en series, además de amante del cine, la música, los cómics y la escritura.

CONTENIDO RELACIONADO

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

Se filtra la existencia de Genshin Impact para Nintendo Switch, pero ¿de verdad merece la pena sacarlo ahora?

El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Muchos olvidaron esta etapa de FromSoftware, pero The Duskbloods acaba de recuperarla con Nintendo

El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca