Street Fighter V está a punto de salir al mercado y el próximo 16 de febrero estará en las consolas (PlayStation 4) y ordenadores de muchos de vosotros. Pero quizás uno de los temas sobre los que más dudas tenemos sea sobre su modo historia, uno de los elementos más esperados de esta nueva entrega y sobre el que Yoshinori Ono ha hablado con la web Hadoken, medio norteamericano de importancia en el sector.
Lo primero de todo es que, según estas declaraciones, extraemos que el modo podría llegar por fascículos (o los famosos episodios) ya que Ono comenta que "pese a que al equipo se le pedía un modo historia, con Street Fighter V vamos a ofrecer en su lanzamiento un prólogo introductorio de personajes y el mundo en el que se desarrollará, y posteriormente daremos nuevos detalles sobre el futuro del mismo". También podría ser una especie de "asentamiento del mundo del videojuego" que podría extenderse en otras entregas, por lo que aún no hay nada claro y es el lector quien debe posicionarse, ya que incluso podría ser una presentación de todos los personajes al comienzo del modo historia, y ser un sistema más tradicional.
Yoshinori Ono ha continuado hablando sobre el videojuego y piensa que "nos hemos centrado más en los detalles del género en sí". Como era de esperar, tiene la esperanza de que los jugadores se sientan cómodos con el videojuego y desde la desarrolladora esperan una respuesta de un proyecto que, según palabras del propio Ono, comenzó al acabar de desarrollar Super Street Fighter IV Arcade Edition 2012. Podéis ver las impresiones jugables en el siguiente video.
CONTENIDO RELACIONADO
El nuevo gameplay liberado por Bandai Namco muestra un funcionamiento que está dejando muchas dudas
Según un post compartido por los compañeros de Insider Gaming, Ubisoft Barcelona acaba de despedir a 51 empleados. De acuerdo con fuentes anónimas de Insider Gaming cercanas al estudio, muchos de estos 51 desarrolladores de Ubisoft Barcelona habían trabajado en Assassin's Creed Black Flag Resynced antes de estos despidos. Esto nos vuelve a dejar unas […]
Serkan Toto sostiene que la estrategia de la compañía respecto al formato físico está decidida
Esto no es una cuestión de eliminar lo que no es rentable, sino de obligar al consumir a comprar un determinado tipo de producto
Xbox Game Pass está ya añadiendo nuevos juegos durante esta primera mitad del mes de julio. Si bien no hay ninguno que sea especialmente mediático (el más llamativo es Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2), sí que hay uno que es muy desconocido y merece mucho la pena. Se llama Tamashika y es tan […]
La compañía ha confirmado que el Tokyo Game Show 2026 servirá como escenario para presentar más títulos destinados a su consola de actual generación
La gran N confía plenamente en su propuesta y salió tuvo una puntuación notable en Metacritic
Conquistar los primeros fuertes del mapa facilita la exploración, acelera las mejoras del Jackdaw y proporciona una gran cantidad de recursos desde las primeras horas
Aunque querido por todos, Yosuke es el personaje que a día de hoy sería más polémico por cómo se expresaba
La compañía estaría buscando resucitar la saga más allá de sus spin-offs como Silent Hill: Townfall
Casi un 60% de los jugadores pretenden saltarse la generación de PS6 si la consola llega a costar unos 1.000 euros
El estudio tenía grandes planes en mente antes de la reestructuración sufrida tras el movimiento de Xbox