Tras el anuncio de Far Cry Primal por parte de Ubisoft, y sus posteriores anuncios, bastante gente tiene la idea de que este nuevo lanzamiento de la saga de supervivencia de la compañía gala, que en esta ocasión se ambientará en el año 10.000 AC, tendrá muchos elementos y mecánicas "recicladas" del anterior título, Far Cry 4. Es por ello que Ubisoft ha contestado a esas opiniones, pidiendo "no llamar Far Cry 4.5 a Far Cry Primal", según publican en IGN.
Según afirma el guionista de Primal, Kevin Short, "Primal es un Far Cry total; la campaña dura sobre 30 horas, donde hemos creado un nuevo mundo, con nueva fauna. Es un juego completo [...] este es nuestro nuevo Far Cry". Como en otros juegos de Ubisoft, el equipo tras Primal ha invertido mucho tiempo en investigaciones para hacer que el juego sea históricamente correcto e inmersivo, de acuerdo a su ambientación en la edad de piedra.
La elección de esta época del período mesolítico (la transición del Paleolítico al Neolítico) fue la escogida para Far Cry Primal debido a que, en ella, la humanidad que vivía de forma nómada comenzó a volverse sedentaria, creando asentamientos. Esto ocasionó conflictos y combates entre asentamientos cercanos, por las "guerras de recursos", cosa que se ha aprovechado para dar más acción a Primal, además de todo el tema de la caza y la supervivencia.
Este juego, que nos llevará muy atrás en la historia, se podrá jugar a partir del próximo 23 de febrero en Xbox One y PlayStation 4. En PC habrá que esperar una semana más, hasta el 1 de marzo.
CONTENIDO RELACIONADO
Nueva gran actualización para Crimson Desert, centrado en los enemigos ya derrotados.
Id haciendo hueco... Japón viene exigente para nuestros almacenamientos
Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia
La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta
Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera
En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.
Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.
Ubisoft desvela un dato que apunta a que este remake estaría alcanzando cotas máximas de expectación
Dicen que la historia tiende a repetirse, y este año es la prueba de ello con GTA VI y Assassin's Creed: Black Flag Resynced
Entre los juegos de PS Plus de mayo de 2026 hay un título indie que destaca por encima del resto de opciones.
El juego de SEGA se considera uno de los lanzamientos más sólidos en su género de los últimos años
Los desarrolladores respondieron preguntas clave sobre Assassin's Creed Black Flag: Resynced.