EA cree que el mercado digital es el futuro tras ganar más de mil millones en contenido descargable
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

EA cree que el mercado digital es el futuro tras ganar más de mil millones en contenido descargable

Pub:
Act:
2

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Está claro que "lo físico" está abocado a desaparecer, muchos son los usuarios que se han ido pasando al mercado digital por falta de espacio para almacenar todos los objetos que quisieran, o por simple comodidad a la hora de tener todos sus juegos en una misma plataforma y al alcance de un simple clic.

Sea como fuere, Electronic Arts (EA) fue de las primeras compañías en darse cuenta de las corrientes que motivan a los jugadores hoy en día y, según DualShockers, durante la celebración de la conferencia Morgan Stanley Technology, Media & Telecom, el jefe financiero de la compañia, Blake Jorgensen, ha hablado sobre las futuras estrategias que llevarán a cabo:

"Queremos que los consumidores decidan. Tenemos unos estupendos socios minoristas (tiendas), nos gustaría seguir manteniendo relación con ellos porque realizan una impresionante labor de marketing e investigación para nosotros. Así que, creemos que siempre tendremos a nuestros socios minoristas alrededor. Pero, también hay muchos consumidores, al igual que en el mercado de la música, libros, películas y televisión, que han optado por la descarga digital, básicamente el camino del futuro. Nosotros queremos estar disponibles en cualquier lugar que quieran comprar nuestros juegos".

FIFAKIT

No es de extrañar que desde EA se estén planteando potenciar aún más sus estrategias y divisiones orientadas al mercado digital, puesto que el propio Blake Jorgensen ha revelado, según IGN, que en un año se embolsan 1'3 miles de millones de dólares en contenido extra. Pero no acaban ahí los datos, sino que la mayor fuente de ingresos de estos contenidos, exactamente la mitad, se encuentra en la división "Ultimate Team" de FIFA, NHL y Madden; "la razón de este éxito monetario está en la propia naturaleza humana, a la gente le gusta coleccionar e intercambiar" ha confesado.

El resto de los beneficios, hasta completar la cifra, provienen de la división móvil, la suscripción a sus servicios y los contenidos descargables (DLC), que representan el 25 por ciento de las copias de juegos vendidas en general.

Después de conocer todos estos datos, queda demostrado, una vez más, que somos los usuarios los que dirigimos la dirección de los mercados, ¿vosotros como consumidores qué preferís, lo físico o lo digital?

Redactado por:

Gracias a esta realidad he rescatado princesas, cometido asesinatos, pilotado bólidos, pateado zombis y miles de historias más que solo se experimentan en este lado de la pantalla.

CONTENIDO RELACIONADO

PS Plus Extra y Premium filtran el primer juego de octubre y apunta a ser un bombazo histórico

Una fuente bastante fiable revela su nombre y se corresponde con un juegazo de terror de Konami

Un insider desvela el motivo por el que Microsoft pausó su consola portátil Xbox propia

No estamos hablando de la ROG Xbox Ally, sino de la consola portátil que Microsoft que pausó de imprevisto y al fin sabemos la razón

Nintendo se pone muy en serio con la piratería de Switch y Switch 2: 150.000 dólares por cada juego pirateado

Ojito con la piratería en Nintendo Switch y Nintendo Switch 2: esta historia lo demuestra.

PS Plus octubre 2025: ya disponibles para descargar y jugar gratis los nuevos juegos mensuales

Alan Wake 2 es el juego que encabeza los títulos gratis del mes de octubre

Silent Hill 3 Remake: Bloober Team también se habría embarcado en el desarrollo de esta obra

Un conocido insider apunta al año 2028 como ventana de lanzamiento de este título

Estos fueron los mejores juegos de deportes cuando eras crio, sin DLCs ni micropagos

NBA Jam, Tony Hawk's Pro Skater e ISS Pro Evolution: cuando los deportes en videojuegos no necesitaban licencias millonarias para ser épicos

Marathon contará con una prueba técnica cerrada del 22 al 28 de octubre ¿será la definitiva?

Bungie abre inscripciones para probar tres mapas y cinco Runners en PS5, Xbox Series X|S y PC, aunque solo para jugadores de Norteamérica y Europa

Pendulo Studios apaga las luces después de 30 años: el cierre que nadie vio venir

Un extrabajador del estudio español confirma que cesaron las actividades desde el mes de marzo

Todo lo que debes saber sobre Assassin's Creed Mirage - Valle del Recuerdo: lanzamiento, historia y más

Ubisoft acaba de presentar la primera expansión del título protagonizado por Bassim

Broken Sword - The Smoking Mirror: Reforged es oficial y llega en 4K

Revolution Software acaba de levantar el telón sobre Broken Sword - The Smoking Mirror: Reforged, y la verdad es que tiene una pinta increíble. Estamos hablando de una reimaginación fiel del segundo juego de esta saga legendaria de aventuras gráficas que, para los que crecimos con ella, es prácticamente una reliquia sagrada. Después del éxito […]