El director de Final Fantasy XV tiene que revivir la saga, insiste
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El director de Final Fantasy XV tiene que revivir la saga, insiste

Pub:
0

Cuano Hajime Tabata asumió la responsabilidad de dirigir Final Fantasy XV allá por 2012, el proyecto seguía siendo una mera pretensión donde, asegura el director, se tenía que potenciar la marca y devolver la vitalidad a una franquicia atenazada por las malas críticas cosechadas durante los últimos lanzamientos. Antes de embarcarse en el pleno desarrollo del juego, Tabata lideró un estudio para comprobar el estado de Final Fantasy en Japón, y los resultados fueron desalentadores.

Final_Fantasy_XV-FFXV-ATR-Captures_09-19-15_005

"Lo más grave de todo era que, en el momento en que estábamos empezando Final Fantasy XV, no vimos ningún aumento de nuevos fans en la franquicia", verifica el director en el último número de Game Informer. "La imagen de la marca estaba desacreditada".

"La realidad no es que la situación nos favorezca. Por el contrario, es más grave y alarmante de lo que inicialmente habíamos inferido", agregó. "La forma en que concebimos Final Fantasy después de nuestro análisis fue la de una IP extinta".

Como ya declaró en entrevistas anteriores, el director ha intentado plasmar en el proyecto los ingredientes que ensalzaron la séptima entrega de la franquicia, una de las más aclamadas por los fans. "Una cosa que percibo en los aficionados es que están decepcionados con el estado actual de Final Fantasy, pero todavía tienen esperanza del cauce que podamos tomar en este juego".

final fantasy xv fire

Después de revelaciones claras y sinceras, el director expuso las tres facetas más representativas de la marca Final Fantasy, o, por lo menos, lo que él ha visto en la próxima obra:

  • "La voluntad de desafiar el status quo"
  • "Algo excepcional, fuera de los convencionalismos"
  • "Tecnología de vanguardia para rendir el hardware al máximo"

Los fans más tradicionales tienen claro el potencial mínimo que debe alcanzar el juego para dignificarse. Las expectativas rozan el parecido con Final Fantasy VII, y no por optimismo, sino por la férrea voluntad que ha manifestado el directivo de asemejarse al título más glorificado de la saga. Y es que Tabata lo tiene claro, ha compilado todos los elementos destacados de la aventura protagonizada por Cloud y se ha ofuscado en elaborar un producto con tales condiciones. Pero, al fin y al cabo, como remarcó al final de la entrevista, "cualquier Final Fantasy liberado después del séptimo carece de uno cosa u otra".

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Malas noticias para los fans de PlayStation: PS6 podría retrasarse hasta 2029, según un nuevo informe

La compañía habría cambiado sus planes para la nueva generación, según recogen analistas de Embracer

El CEO de PlayStation se planta ante los rumores y refuerza su nueva estrategia con las exclusividades

Hideaki Nishino ha declarado varias cosas al respecto en una reciente entrevista con la revista Famitsu

La magnitud de los remakes de Final Fantasy VII abarcará mucho más que el juego original, y uno de sus personajes será clave para lograrlo

Naoki Hamaguchi ha desvelado que el concepto de los remakes de Final Fantasy VII busca reimaginarlo todo.

Buenas noticias si esperas Dragon Ball Xenoverse 3: las novedades seguirán llegando camino de su lanzamiento en 2027

Después de una primera oleada informativa, se confirma que V-Jump seguirá compartiendo contenido del juego

La Unión Europea se planta ante los videojuegos que cierran sus servidores: así funcionará la posible devolución de dinero a los jugadores

Aunque no habrá una imposición que obligue a mantener los videojuegos activos, sí habrá que compensar al jugador.

Dave the Diver regresa con In the Jungle, una expansión que cambia el mar por la selva y promete tantas horas como un juego nuevo

La nueva aventura de Mint Rocket lleva a Dave lejos del Blue Hole para explorar lagos de agua dulce y una jungla repleta de minijuegos, combate por turnos y un restaurante diferente

Si esperabas volver a ver algo de Gang of Dragon, malas noticias: ni los fundadores aparecen ya vinculados a Nagoshi Studio

Tanto Daisuke Sato como Toshihiro Nagoshi parecen haber dejado ya atrás la frustrada etapa de Nagoshi Studio

El nuevo teaser de GTA VI siembra más preguntas y muchos fans piensan que el tráiler 3 es inminente

Rockstar Games ha puesto todo patas arriba anunciando la apertura de reservas del juego

El día de la apertura de reservas de GTA VI puede cambiar la industria para siempre

Movimientos de fechas y aumentos de precio son algunas de las decisiones que pueden tomar el resto de compañías

Si alguna vez te preguntaste cómo sería mezclar Brotato, Doom y Diablo, este nuevo roguelike de Steam tiene una respuesta bastante convincente

Arms of God apuesta por el caos, las builds y la acción constante para hacerse un hueco en uno de los géneros más competitivos del momento

Es oficial: GTA VI abre sus reservas el 25 de junio, desvela su portada y apunta a algo todavía más importante

El estudio de videojuegos revela los primeros detalles a tener en cuenta en caso de que no quieras quedarte sin reservar GTA VI

Una empresa de coches se rinde a GTA VI y dará el día libre a sus empleados cuando salga, sentando un impactante precedente

Se confirma la primera compañía que otorgará vacaciones por la salida del gran gigante de Rockstar Games