Hideo Kojima ha querido compartir a través de su cuenta oficial de Twitter, el proceso y aspectos que él tiene en cuenta a la hora de crear los personajes que vemos en sus juegos.
El desarrollador conocido principalmente por la saga Metal Gear Solid, afirma que cuando crea un personaje piensa en detalles como el nombre, género, raza, aspecto físico, pasado, futuro, gustos, etc. También le da mucha importancia a cómo los Cosplayer puedan recibir al personaje, si será sencillo o difícil de hacer. Os dejamos con los tuits publicados desde la cuenta verificada en español de Hideo Kojima.
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Cuando creo un personaje nuevo pienso en muchos detalles y los voy uniendo. Nombre, género, raza, aspecto físico, pasado, futuro,— Hideo Kojima (@Kojima_Hideo_ES) April 27, 2016
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costumbres, gustos, ropa. Su rol dentro de la historia y el tema. Sus movimientos dentro del juego, cómo se presenta y cómo se retira.— Hideo Kojima (@Kojima_Hideo_ES) April 27, 2016
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Y recientemente, también pienso en si será del gusto de cosplayers; si será sencillo de hacer, si será difícil pero alentador,— Hideo Kojima (@Kojima_Hideo_ES) April 27, 2016
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si limitará quiénes pueden hacerlo pero luce bien, si deja espacio para que los cosplayers hagan variaciones, si se presta para grupos.— Hideo Kojima (@Kojima_Hideo_ES) April 27, 2016
Hideo Kojima actualmente se encuentra al frente del estudio de desarrollo Kojima Productions, con un proyecto que se encuentra ya en ciernes y con la posible colaboración del actor Norman Reedus. Os mantendremos informados de cualquier novedad al respecto.
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