El creador de Minecraft, en contra de los FPS para consolas
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Durante años ha existido un debate en la mente de muchos jugadores de ordenador y consola: ¿cuál es el mejor sistema para jugar a los famosos shooter - y en concreto los que tienen lugar en primera persona? Para unos, el ratón y teclado es la mejor forma de hacer frente a juegos como Doom, pero cada vez son más los jugadores que apuestan por la comodidad del joystick y el poder jugar en el salón sin cambiar o instalar más cables de los necesarios.

Markus Persson, creador del famoso Minecraft (uno de los videojuegos más vendidos de la historia), ha querido unirse a esta eterna pregunta y ha ofrecido su particular respuesta. Toda la polémica ha llegado debido a que uno de los fundadores de 3D Realms (creadores de, entre otros, el famoso Duke Nukem) ha publicado una imagen de la instalación de Doom (el nuevo reboot de Bethesda e ID Software) en PlayStation 4, aspecto que no ha pasado por alto Persson.

"No vayas a ser nunca como este tipo, y no juegues a First Person Shooter (FPS) en consolas", comentó en su cuenta de Twitter el creador de Minecraft. Como hemos comentado, esto siempre trae polémica y algunos jugadores le increparon, entre otras motivos, para dejar que exista libertad de elección a la hora de jugar en uno u otro sistema.

Doom Gameplay

Pero Persson insistió más aún en el tema, afirmando que "los jugadores de videoconsolas estáis totalmente equivocados". Y para rematar su faena en el ruedo (en este caso, Twitter), acabó con una lapidaria frase: "Ciertamente, el haber desarrollado Halo para videoconsolas ha sido un movimiento estúpido". ¿Qué opinan los millones de jugadores de la conocida franquicia perteneciente a Microsoft?

Redactado por:

Graduado en Comunicación Audiovisual en 2017. Más de 10 años como crítico, periodista y colaborador en medios relacionados con cine y series, haciendo de Areajugones su hogar permanente. Cobertura de ruedas de prensa, pases de prensa y entrevistas. Fan del cine de ciencia ficción, aventura y acción.

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