La conferencia de Sony fue apabullante en cuanto a anuncios y vídeos. Tras la presentación se pensaba que muchos de los gameplays que habíamos visto, se estaban haciendo correr bajo la potencia de lo que será PlayStation NEO. Se mostraron, recordemos, escenas de juego tanto de God of War, que se movió a 30 fotogramas por segundo, como de Days Gone o Detroit.
Aunque gráficamente todos los títulos mostrados lucían de forma espectacular, lo cierto es que todos ellos corrían bajo la potencia de una PlayStation 4 estándar como la que se comercializa en estos momentos. Con PlayStation NEO parece que los juegos podrían llegar a estar por encima, pero Sony no quiso crear faltas expectativas y decidió que esa era la mejor forma de vender sus productos actualmente.
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