Los desarrolladores hablan sobre Sea of Thieves y su concepto
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Los desarrolladores hablan sobre Sea of Thieves y su concepto

Pub:
Act:
1

En vista de la gran cantidad de vídeos que han surgido últimamente sobre Sea of Thieves, muchos jugadores se han cuestionado la finalidad del título así como su concepción y mecánica. El juego, explica el director Gregg Mayles, es la "representación de todas las peripecias que hemos vivido con los piratas" mediante un contacto más intimista. Según garantiza Mayles, "la principal promesa es que se podrá ser cualquier pirata".

"Se podría decir que queremos resumir la vida pirata, con todo lo que ello implica", apuntilla el director. Quieren que los jugadores se sumerjan e interactúen con las particularidades de estos truhanes en actividades como "la vela, la lucha, la bebida o la camaradería".

En el siguiente vídeo explicativo se desvela, entre otras cosas, la finalidad reduccionista de la aventura. A pesar de ser un MMO, el título está pensado para disfrutarse con un grupo concreto de amigos indistintamente de la conexión permanente.

Según un tweet que se coló en la cuenta de Xbox Australia, el juego se lanzaría en febrero de 2017 para Xbox One y PC, pero la inmediata eliminación del mensaje pone en duda la veracidad de tal fecha. Antes de nada, uno de los objetivos será habilitar una beta cerrada para los jugadores más próximos. Os mantendremos informados.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Por 26 euros menos: PS Store rebaja el precio de uno de los mejores juegos de carreras de los últimos años

El título ha alcanzado su precio mínimo histórico, siendo de apenas poco más de unos 10 euros

Halo finalmente no requerirá dos cuentas de PS Plus en pantalla partida, pero muchos creen que el error no fue casualidad

La cuenta oficial de Halo ha confirmado que se podrá jugar sin dos cuentas premium de PlayStation

Las opciones de ver GTA VI en Nintendo Switch 2 son muy bajas, pero todavía queda un motivo para creer

Si esperas ver el lanzamiento de GTA VI en Nintendo Switch 2, todavía hay algo a lo que aferrarse.

Muere Claude Guillemot, cofundador de Ubisoft, en un accidente aéreo

Claude Guillemot y Marc Guillet han fallecido tras un accidente con un avión en Francia.

Los fans ya imaginan cómo será la edición coleccionista de GTA VI: si se hace realidad, prepara la cartera

Todavía no se ha presentado, pero, ¿y si la edición coleccionista de GTA VI es algo parecido a esto?

Los requisitos para jugar a Halo Campaign Evolved en cooperativo local en PS5 son demenciales: para empezar, dos cuentas de PS Plus

Poder jugar en PS5 a Halo: Campaign Evolved con un amigo en el mismo sofá no es tan fácil como parece.

Antes el problema era GTA VI, ahora Onimusha: Way of the Sword puede adelantar su lanzamiento... para coincidir con otro gran juego

El embudo en septiembre está generando problemas, y Onimusha: Way of the Sword podría querer evitarlo (más o menos).

Cuándo podría llegar el Tráiler 3 de GTA VI: varias fechas encajan, pero hay un día para marcar en rojo

Tenemos la fecha de apertura de reservas, pero, ¿qué hay del esperado nuevo tráiler de GTA VI?

"Me han desbaneado después de 4.999 días": la insólita historia de un jugador de Call of Duty que recuperó su cuenta casi 14 años después

El usuario aseguró haber sido baneado de Modern Warfare 3 en 2011 y, contra todo pronóstico, Activision terminó retirando la sanción más de una década después

PS Plus esconde 3 juegos de Assassin’s Creed muy infravalorados que merecen otra oportunidad si buscas algo diferente

Si eres suscriptor de PS Plus tienes acceso a tres juegos de Assassin's Creed muy especiales, por múltiples razones.

Adiós a dos posibles remakes de Resident Evil: insider asegura que Capcom no tiene interés en hacerlos

Cada vez es más evidente que la saga adoptará una hoja de ruta que se saltará dos entregas clave