Ashes of Creation, el MMORPG que hace unos días superó los 2.000.000$ en Kickstarter (actualmente cerca ya de los 3.000.000$) a pesar de contar con una meta inicial 750.000$, se ha mostrado una vez más en un extenso gameplay que tuvo lugar durante un directo realizado por los propios desarrolladores del juego. Hay que dejar claro que el estado mostrado en el vídeo pertenece a una prealfa del título, por lo que es totalmente lógico que todavía hayan elementos que no terminen de encajar, destacando el propio equipo detrás del mismo que muchos aspectos siguen sujetos a posibles cambios. A continuación os dejamos con el gameplay:
Uno de los aspectos principales que podemos ver durante esta media hora de gameplay, es que Ashes of Creation contará con un sistema de estaciones que, lógicamente, hará que éstas se vayan sucediendo una tras otra, provocando ciertas modificaciones en los alrededores así como sus funciones. Tal y como se ha mencionado, el título sigue pudiendo recibir múltiples modificaciones, incluso en el sistema de combate, aunque algo que se ha destacado por encima del resto en cuanto a peticiones realizadas por los usuarios, consistiría en la implementación de un sistema de auto loot que automatizara el recoger los objetos que dejan los enemigos, algo que ayuda a que el jugador pueda centrarse en otras tareas principales en lugar de tener que preocuparse de recoger las cosas de forma manual.
Por el momento, Ashes of Creation parece estar recibiendo tremendo apoyo de una gran cantidad de jugadores, a la vista está la increíble velocidad con la que han logrado alcanzar los requisitos económicos que buscaban, además de un constante feedback por parte de los usuarios que facilita la creación del videojuego. Sin embargo, un aspecto que no han aclarado todavía es si Ashes of Creation contará con misiones de alto a nivel a realizar después de superar las misiones principales, algo que ha despertado ciertas dudas entre algunos usuarios, y sobre lo cual deberemos esperar para recibir nueva información.
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