Star Citizen explica su nuevo sistema Item 2.0
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Star Citizen explica su nuevo sistema Item 2.0

Pub:
0

Uno de los juegos que más da de lo que hablar en las comunidades de jugadores es Star Citizen: no es para menos, ya que sigue siendo el proyecto más exitoso financiado en crowdfunding por su propuesta innovadora, ser el mayor y más ambicioso simulador espacial de la historia, con gran componente de MMO, y un desarrollo que podemos ir probando los usuarios hasta que se produzca su lanzamiento en una fecha aún por determinar.

Entre sus próximas novedades se encuentra el sistema Item 2.0, una columna vertebral que permite a las naves espaciales convertirse en una especie de alojamiento que puede viajar a través del espacio junto con muchos otros barcos dentro de sí mismas, llevando consigo sistemas de energía y otras muchas funciones. Los creadores explican que este sistema es una de las características más grandes jamás creadas en un juego multijugador. Podéis ver la explicación justo en el vídeo que sigue a continuación.

Si a finales de mayo el título había obtenido 150 millones de dólares, actualmente ya va por 151, por lo que la financiación colectiva de Star Citizen no ha hecho más que empezar. ¿Continuará con este ritmo endiablado gracias a las novedades incorporadas poco a poco?

Redactado por:

Graduado en Comunicación Audiovisual en 2017. Más de 10 años como crítico, periodista y colaborador en medios relacionados con cine y series, haciendo de Areajugones su hogar permanente. Cobertura de ruedas de prensa, pases de prensa y entrevistas. Fan del cine de ciencia ficción, aventura y acción.

CONTENIDO RELACIONADO

PS Plus Extra y Premium julio 2026: revelados los nuevos juegos que llegan al servicio

PlayStation finalmente ha compartido los nuevos videojuegos que harán su aparición dentro de ambos catálogos

Es oficial: así arranca la historia de Xenoverse 3, pero un detalle sobre su mundo deja una gran duda: ¿cuánto podremos explorar?

La descripción de la historia se centra mucho en una zona específica de West City que deja preguntas en el aire

Ben Thompson, analista: “GTA VI es el último gran videojuego antes de la IA. Deberían cobrar 200 dólares por él”

El analista dice que tras GTA VI comenzará una era donde la IA predominará en el desarrollo de videojuegos.

La Nintendo Switch 2 se convierte en el talismán de la Selección Española durante el Mundial

Dani Olmo revela que grupos de entre seis y ocho jugadores se reúnen para disputar partidas de Mario Kart World

La llegada de Expedition 33 a Nintendo Switch 2 empieza a preocupar, pero un conocido insider ya nos hace pensar hasta en una fecha

La ausencia de noticias pese a los rumores preocupa: ¿llegará Expedition 33 a Nintendo Switch 2?

Saltan las alarmas con Black Ops 1 y 2: los ports a PS4 y PS5 estarían llenos de hackers que pueden bloquear tu partida

Han surgido varios reportes a la luz en los que se insinúa que ambos títulos están atravesando una situación muy complicada en PlayStation

Glen Schofield, creador de Dead Space, se despide para siempre de los videojuegos: 'he tenido un lugar privilegiado en una de las etapas más creativas de la historia'

Su figura ha sido imprescindible para redefinir el género de los survival horror, aunque también ha trabajado en otras sagas famosísimas

Ni Shadows ni Valhalla: Assassin's Creed Hexe será más lineal y superará a ambos en un aspecto clave, según nueva filtración

Un insider desvela varios detalles de la que será la próxima entrega de la franquicia de Ubisoft

Techland da por cerrada una etapa con Dying Light: The Beast: PS4 y Xbox One se quedan finalmente sin el juego

El estudio ha optado finalmente por cancelar las versiones para la anterior generación

Rockstar publica un nuevo tráiler de GTA y no, no es el que todo el mundo espera. Pero son buenas noticias para GTA VI

GTA Online acaba de recibir una nueva expansión, y esa son grandes noticias para GTA VI.