La variante metroidvania ha continuando erigiéndose como un estilo de juego realmente popular. Tal índole de títulos rememoran la magnificencia de los diseños clásicos desde una perspectiva contemporánea, y nos han regalado joyas de la magnitud de Sundered, Hollow Knight y Dead Cells, entre otros, al igual que los venideros Unformed y Necrocosmos; nombres a los que hemos de sumar uno más: Beyond-Human.
En tal sentido, el desarrollador independiente domino99 ha dado a conocer su juego al mundo a la par de su aterrizaje en Kickstarter, presentando así una meta inicial de 25.000€ y de la cual ya se ha sufragado 5.313€ al momento de redactar esta nota. La aventura presenta inspiración en Megaman, Devil May Cry y Guacamelee, y contará con una deposición estética en 16 bits con un protagonista errante -y ambientes encargados de su narrativa-, 6 localizaciones únicas, más de 12 minijefes y múltiples modificaciones a las armas de Adam, nuestro silencioso avatar que protagonizará esta epopeya de plataformas y hack 'n' slash.
Beyond-Human, destacamos, tiene un lanzamiento estimado para el 1 de marzo de 2018, y se espera que pueda ser adquirido en PC, PlayStation 4 y PlayStation Vita; por su parte, en última instancia y en caso de que deseen experimentar una muestra de su propuesta, pueden descargar su demo tanto en itch.io como Gamejolt.
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