Después de ver ayer el nuevo tráiler de Death Stranding, estamos seguros de que el desconcierto sobre el nuevo título de Hideo Kojima no ha hecho más que empezar en vuestras mentes, pues poca cosa más se sabe del inquietante juego que el creativo japonés está preparando para PlayStation 4 desde que fuera anunciado en el E3 de 2016.
Durante una charla con Mark Cerny (encargado del diseño de PlayStation 4) y Andrew House (Presidente de Sony Interactive Entertainment), Hideo Kojima ha revelado que todo el contenido del tráiler mostrado en The Game Awards funcionaba en una PlayStation 4 Pro (supuestamente a 4K) y que parte de lo mostrado contenía gameplay del título, en concreto la escena en la que el protagonista Norman reedus está sumergido en el agua. En la misma charla también destacaron la buena relación entre Kojima Productions y Sony Interactive Entertainment, destacando que su nuevo título tiene como tema principal las conexiones, y que todo empezó gracias a la buena conexión entre Andrew y Hideo, a pesar de que se conocieron en las "peores circunstancias posibles" ya que el año pasado un fan robó el código fuente de Death Stranding y House, para darle la mala noticia a Kojima se lo llevó a un restaurante de Los Angeles y en una acera de la ciudad le contó la mala noticia. A partir de ahí su relación, según contaron ellos mismos, "sólo podía ir en una dirección".
El mismo Kojima reconoció que cuando salió de Konami para formar su estudio independiente, le llovieron ofertas millonarias para unirse a varias compañías, pero él decidió esperar a poder trabajar con alguien que le entendiera, y parece que con Sony y Andrew House han hecho la comunión perfecta.
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