PUBG contará con un nuevo mapa y se detalla su última actualización
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

PUBG contará con un nuevo mapa y se detalla su última actualización

Pub:
Act:
0

El fenómeno mundial de PUBG sigue creciendo y desde BlueHole Studios se ha dado a conocer un nuevo parche con diversas mejoras para los jugadores en diversas vertientes de las partidas de supervivencia. En este sentido, la desarrolladora sigue enfrascada en solventar el mayor problema presente en este battle-royale, la incansable lucha contra los tramposos que crecen de forma considerable cada día.

https://twitter.com/PUBATTLEGROUNDS/status/965957208759570433

Tal ha sido el trabajo contra los jugadores menos legales que la compañía decidió optar por aplazar una mejora en el matchmaking en post de mejorar la experiencia jugable echando a los tramposos de sus servidores. En esta ocasión, tal y como podemos leer a través de la página oficial del juego en Steam, los creadores han implementado un método que mejora los emparejamientos de las partidas en función del ping de los usuarios.

https://areajugones.sport.es/2018/02/16/pubg-ha-superado-los-30-millones-de-copias-vendidas-en-pc/

"Vamos a dividir el grupo correspondiente dependiendo de ping. Esto significa que los usuarios con pings más bajos tendrán prioridad durante el emparejamiento", explica la actualización. "El equipo espera mejorar la experiencia de juego general al dividir el grupo de coincidencias en lugar de restringir la conexión en función del ping. Se están realizando preparativos para probar este método en algunas regiones, con los primeros ensayos planificados para comenzar esta semana".

De tal forma, será en durante el próximo mes de marzo cuando se darán a conocer nuevos detalles en cuanto a futuras mejoras y un nuevo mapa que estará disponible durante la primera mitad del presente año 2018. Así mismo se han detallado los cambios presentes tras la última actualización en el servidor de pruebas:

  • Mundo: Se han reemplazado algunas vallas en Miramar por vallas o muros irrompibles para optimizar el cliente.
  • Jugabilidad: Cuando el jugador viaja en el avión, ya no podrá ver el interior del avión. Esto es para mejorar el rendimiento inicial del cliente y el servidor del juego, además otros jugadores serán visibles una vez que salten del avión. Por último, al viajar en el avión, se puede verificar el número de pasajeros restantes a través del nuevo elemento de UI en la parte inferior izquierda de la pantalla.
  • Repeticiones: Al informar a alguien a través del sistema de reproducción, ahora se recibe un archivo de reproducción de un minuto centrado en el punto del informe.
  • Corrección de errores:
    • Se corrigió el problema por el cual el jugador moriría al caer y saltar.
    • Se corrigió el problema por el cual, después de volver a conectarse al juego, el jugador obtenía una visión confusa al usar ADS en su arma.
    • Se solucionó el problema por el cual el jugador no recibía ningún daño después de entrar en un vehículo desde una posición boca abajo y luego salir mientras el vehículo estaba en movimiento.
    • Se solucionó el problema por el que, después de entrar en el vehículo (asiento del pasajero) desde la posición de decúbito prono y usar elementos de recuperación / refuerzo, se mostraba al jugador usando los objetos en decúbito prono en lugar de sentarse
  • Otros cambios: se han realizado cambios para evitar el truco de reducción de tiempo de curación.

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

GTA VI podría esconder un cambio brutal: un exdesarrollador cree que Rockstar ha rehecho su motor desde cero

Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base

Nintendo Switch 2 podría dominar el verano de 2026: una gran cantidad de juegos llegarían a la consola

Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026

Un jugador logra lo imposible en Pokémon Pokopia: quitar todo el océano del juego

Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible

Sorpresa en PS Plus: uno de los juegos de abril recibe una actualización que lo transforma totalmente

El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo

Filtran detalles del Star Fox de Switch 2 y hay sorpresa: su historia podría ser su mayor cambio

El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga

Ni 2D ni 3D: este es el primer juego de plataformas en 5D de la historia donde dos realidades se mezclan de forma simultánea

Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.

Crimson Desert: Cómo conseguir la Mochila Cohete Kuku (jetpack) de Oongka

El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo

Un exdesarrollador de Rockstar da la mejor clave sobre GTA VI: será diferente al resto de mundos abiertos porque trabajan "al revés"

Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.

Esperar al nuevo Uncharted 5 está bien, pero, ¿y si en realidad ya existe? Esta loca teoría sobre Baby Steps es alucinante

Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.

Buenas noticias para Crimson Desert: llegan decenas de mejoras clave (como la visibilidad del casco) en una nueva actualización

Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.

Assassin’s Creed IV: Black Flag inició una tendencia que sigue afectando a la saga 13 años después

Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.

Si te preguntas si Expedition 33 tiene un final canónico, su guionista principal tiene una respuesta que no va a agradar a todos

Parece que no existe un "final correcto" para Clair Obscur: Expedition 33, sino que todos lo son.