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Monster Hunter: World en Switch es “muy complicado”, aseguraba Capcom, la compañía encargada del desarrollo de la reconocida franquicia. A tal respecto, la marca nipona comentó que los procesos que deberían llevarse a cabo serían muy complejos, por lo que una hipotética nueva versión del título se ve difícil; sin embargo, el CEO de Iron Galaxy Studios, Adam Boyes, podría haber generado un poco de esperanza.
Dear @monsterhunter team at Capcom - we understand that porting the game to Nintendo Switch is challenging (https://t.co/0JrAIQgcft) but this is exactly what @IToTheG does. Give us a shot & we won’t let you down 😉
— ᴀᴅᴀᴍ ʙᴏʏᴇs (@amboyes) March 3, 2018
Lo planteado parte de que el directivo, a través de un comentario en su cuenta de Twitter, hizo saber su interés por crear un port de la producción. Específicamente, comentó: “Querido equipo de Capcom: sabemos que portear el juego a Nintendo Switch es complicado, pero esto es exactamente lo que Iron Galaxy Studios hace. Dennos la oportunidad y no los decepcionaremos”.
Así, pues, pese a la dificultad que Capcom ve en crear una homologación de Monster Hunter: World para la consola de Nintendo, existe la posibilidad de que, relegando esa obligación a un tercero, consideren permitirlo en pos de que el alcance de su entrañable creación se extienda aún más.
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