CD Projekt RED lanzaría Cyberpunk 2077 en la presente y próxima generación
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

CD Projekt RED lanzaría Cyberpunk 2077 en la presente y próxima generación

Pub:
2

CD Projekt RED es un estudio muy cauteloso en materia de avances sobre sus próximos títulos. Una gran cantidad de jugadores llevan en vilo incontables meses a expensas de cualquier nueva información relacionada con Cyberpunk 2077, la próxima creación de la firma que lleva años haciéndose en el horno y de la que poco se sabe aún. No obstante, rompiendo esta tónica, en las últimas semanas se han vertido algunos datos, como su sistema de iluminación fotorrealista o su futura llegada a Steam. Precisamente hablando de aterrizaje en plataformas, algunos rumores apuntan a que este podría acabar llegando a las consolas de la siguiente generación además de a las ya confirmadas.

https://areajugones.sport.es/2018/02/27/cd-projekt-red-confirma-que-cyberpunk-2077-llegara-a-steam/

Esta hipotética información llega del Pareto Securities Gaming Seminar 2018, en el que participaron dos figuras de CD Projekt RED para dar ciertas ponencias: Piotr Nielubowicz y Adam Kiciński. En el desarrollo de este ejercicio, en el que estaban comentando ciertos aspectos del futurista juego, ambos dijeron que su trabajo estaba siendo construido en "tecnología de actual y próxima generación". Una mecha suficiente para hacer disparar todas las alarmas.

De semejantes palabras podría deducirse que, en efecto, este lanzamiento podría estar disponible en las máquinas presentes, aunque también en sus sucesoras: la futurible próxima Xbox y la hipotética PlayStation 5. Esta teoría no resultaría descabellada si se equiparan calendarios: ciertas fuentes consideran que a finales del 2019 o principios del 2020 llegarían estos aparatos, siendo por aquel entonces y no antes cuando la casa polaca sacaría a la luz su producto. En no pocas ocasiones se ha comentado que esta invención anda lejos de su finalización, por lo que quedaría todavía ese tiempo para que pudiera comercializarse.

Por otra parte, hay que mantener esta información bajo cuarentena por dos motivos. El primero de ellos, el que suele ser el habitual, porque no hay ninguna confirmación oficial, por lo que a pesar de tratarse de comentarios de integrantes de una compañía estos no la representan propiamente dicho. Más allá de la razón a la que acudimos siempre que os hablamos de sucesos de este palo, la terminología usada podría llevar a confusión. Cuando alude a "tecnología de próxima generación" cabría la posibilidad de hablar, de forma coloquial, de motores gráficos avanzados que les permitirían hacer grandes avances en el terreno gráfico, pero que no pertenecen per se a consolas futuristas. Las limitaciones del lenguaje, en ocasiones, pueden jugar estas malas pasadas.

Bien se trate de una confirmación encubierta de la llegada de Cyberpunk 2077 a las sobremesas venideras o no, lo único que hay cierto por ahora es que esta obra llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC en algún momento por confirmar aún. Eso y que será más ambicioso que The Witcher 3.

https://areajugones.sport.es/2018/02/27/cyberpunk-2077-es-aun-mas-ambicioso-que-the-witcher-3-wild-hunt/

Redactado por:

CONTENIDO RELACIONADO

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced empieza julio de la mejor manera y su nota en Metacritic ya lo coloca como el juego mejor valorado del mes

El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones

Es oficial: Crimson Desert está en desarrollo para Nintendo Switch 2, pero podría cancelarse por un factor clave para Pearl Abyss

El estudio ha confirmado en una reunión de accionistas que ya están trabajando en esta versión para la consola de Nintendo

Por solo 1,12 euros: PS Store derriba el precio de uno de los juegos más influyentes de la historia, con un 88 en Metacritic

Uno de los grandes juegos independientes de la historia por poco más de un euro en PS Store: imperdible.

Black Ops 1 y Black Ops 2 podrían resolver uno de los mayores problemas de sus versiones originales en PS4 y PS5

La aparición de los trofeos en PlayStation ha dejado una pista que nos dejaría más aliviados

Razer une fuerzas con Pokémon en una colección inspirada en Espeon y Umbreon por el 30 aniversario de la franquicia

La colección Razer | Espeon & Umbreon, desarrollada junto a The Pokémon Company International, incluye auriculares, teclado, ratón y alfombrilla con iluminación Chroma RGB

Giro de 180 grados en Xbox: ante el estancamiento de Xbox Game Pass, el nuevo objetivo de Microsoft sería que comprases una consola

Varias fuentes afirman que Xbox estaría dispuesta a volver a centrarse más que nunca en las exclusividades

El universo de Final Fantasy VII se despide de uno de sus juegos: sus servidores cerrarán y se perderán algunas tramas inéditas

Final Fantasy VII: Ever Crisis se despide para siempre, a pesar de tratarse de un juego con algunos elementos muy interesantes.

"No me he sentado en todo el día": la frase más repetida por los jugadores de Minecraft por fin tiene los días contados

Por absurdo que parezca, los jugadores de Minecraft celebran esta nueva adición para el juego.

No, PlayStation no está enviando descuentos especiales para que te quedes en PS Plus, pero sí revela una verdad: los jugadores están dejando el servicio

La respuesta por el fin del formato físico es constante y esto es un reflejo más de que los jugadores no se quedan de brazos cruzados

The Elder Scrolls VI está más lejos de lo esperado: varias fuentes ya apuntan a su posible lanzamiento, que puede tener explicación

Jason Schreier, de Bloomberg, se une a los periodistas que afirman que a The Elder Scrolls VI todavía le quedan años.

EA Sports FC 26 vuelve a liderar las ventas de junio en España mientras Tomodachi Life confirma que es el fenómeno del año

Las ventas de junio dejan un nuevo liderato para EA Sports FC 26, el espectacular recorrido de Tomodachi Life y un prometedor estreno para Star Fox.

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.