Dieciséis años atrás, MechWarrior 4: Mercenaries vio la luz. Han pasado más de tres lustros desde que la franquicia hizo acto de aparición en la industria, sin embargo, este mismo año recibiremos la llegada de MechWarrior 5: Mercenaries, razón por la que su estudio desarrollador, Piranha Games, se ha encargado de promocionar su aterrizaje, realidad que hoy reincide mediante un nuevo tráiler.
En esta ocasión, el vídeo en cuestión se centra en enseñarnos la destructividad con la que cuenta la producción. En tal sentido, se nos confiere la potestad de observar cómo los mechas podrán destruir absolutamente todo a su paso, incluyendo estructuras arquitectónicas, vehículos, soldados y, cómo no, robots, todo enmarcado en un visualmente llamativo popurrí de devastaciones que, con la música adecuada, representará una más que grata sensación conjunta.
MechWarrior 5: Mercenaries, destacamos, saldrá a la venta en diciembre para PC, aunque aún no presenta una fecha precisa de lanzamiento.
CONTENIDO RELACIONADO
Varios estudios están negociando ya su independencia para evitar desaparecer por completo
Los accesos anticipados suelen estar vinculados a Ediciones Deluxe, pero no será el caso de Modern Warfare 4, al que podrás jugar una semana antes
Lo acaba de anunciar después de haber aceptado el cargo hace tan solo 18 meses
Satya Nadella sorprendió al comparar el rendimiento de Xbox con el de la plataforma de Google en vísperas de los despidos que se esperan dentro de Microsoft
La operación marca un nuevo techo para el coleccionismo retro y sitúa a Nintendo en el centro de uno de los récords más sorprendentes de la industria
Lo nuevo de Capcom confirmó su salida en la consola nintendera durante el último Nintendo Direct
En los últimos meses, el juego se ha ofrecido a través de distintas vías, pero este descuento es una de las mejores oportunidades para hacerse con él
Los responsables del juego han emitido un comunicado para quitarse de encima uno de los aspectos más polémicos de su RPG
La compañía ha creado la plataforma EA Advertising para integrar anuncios en sus videojuegos
La editora japonesa pasó de depender de figuras concretas a construir equipos capaces de revitalizar franquicias como Resident Evil, Monster Hunter o Street Fighter
Aunque no apareciera en el Nintendo Direct, uno de los filtradores más importantes de la industria promete que sigue en camino
Una entrevista reciente ha despertado dudas sobre si Nintendo ya ha comenzado a negociar con terceros para el regreso de personajes invitados