El parche 1.4.3 llega finalmente a Kingdom Come: Deliverance
Últimas fichas
Últimas noticias

El parche 1.4.3 llega finalmente a Kingdom Come: Deliverance

Pub:
0

Kingdom Come: Deliverance, el juego desarrollado por Warhorse Studios y financiado mediante Kickstarter, ha recibido el parche 1.4.3, el cual se centra en solucionar varios problemas que la propia comunidad se había encargado de señalar con anterioridad. El mismo está ya disponible para todas las plataformas y tiene un tamaño de 4,5GB.

Dicho parche se encarga principalmente de mejorar la estabilidad del título, así como en resolver diferentes bugs y crashes que podían arruinar la experiencia a los usuarios. Algunos de estos crasheos se producían tras interrogar al prisionero en la misión "Questions and Answers", tras utilizar el viaje rápido o los saltos temporales, otro especialmente raro tras simplemente cargar la partida y otros dos más relacionados con la quest "Pestilence". El primero de ellos se producía tras entrar en la casa de Straw durante la misión y, el segundo, justo tras finalizar la misma.

Daniel Vávra, director creativo del juego, pidió disculpas en Twitter por el retraso de la actualización al mismo tiempo que informó sobre nuevos peinados, easter eggs, otros extras y todos los arreglos de anteriores parches para las versiones de PlayStation 4 y Xbox One.

A continuación os dejamos con la lista completa de bugs y crasheos que, en principio, ya no deberían ser más un problema para los jugadores de Kingdom Come: Deliverance, aunque habrá que estar atentos:

  • La cinemática tras completar "Questions and Answers" ya se inicia correctamente.
  • El juego ya no crashea tras interrogar al prisionero en "Questions and Answers".
  • El armero de Rattay ya no debería quedarse atascado en un sueño infinito.
  • El jugador con un arco equipado podrá ahora ser tirado del caballo por los enemigos.
  • El jugador ya no puede bloquear a un oponente inexistente.
  • Arreglado el bug en "Baptism of Fire" que hacía que la misión fracasara sin motivo.
  • Los crasheos tras los saltos temporales y el viaje rápido deberían estar arreglados.
  • El juego ya no debería crashear tras la misión "The Sport of Kings".
  • El crasheo tras entrar en la casa de Straw durante la misión "Pestilence" está arreglado.
  • El crasheo tras finalizar la misión "Pestilence" está arreglado.
  • El especialmente extraño crasheo tras cargar una partida está arreglado.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

Los comentarios están cerrados.

CONTENIDO RELACIONADO

GTA VI podría esconder un cambio brutal: un exdesarrollador cree que Rockstar ha rehecho su motor desde cero

Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base

Nintendo Switch 2 podría dominar el verano de 2026: una gran cantidad de juegos llegarían a la consola

Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026

Un jugador logra lo imposible en Pokémon Pokopia: quitar todo el océano del juego

Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible

Sorpresa en PS Plus: uno de los juegos de abril recibe una actualización que lo transforma totalmente

El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo

Filtran detalles del Star Fox de Switch 2 y hay sorpresa: su historia podría ser su mayor cambio

El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga

Ni 2D ni 3D: este es el primer juego de plataformas en 5D de la historia donde dos realidades se mezclan de forma simultánea

Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.

Crimson Desert: Cómo conseguir la Mochila Cohete Kuku (jetpack) de Oongka

El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo

Un exdesarrollador de Rockstar da la mejor clave sobre GTA VI: será diferente al resto de mundos abiertos porque trabajan "al revés"

Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.

Esperar al nuevo Uncharted 5 está bien, pero, ¿y si en realidad ya existe? Esta loca teoría sobre Baby Steps es alucinante

Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.

Buenas noticias para Crimson Desert: llegan decenas de mejoras clave (como la visibilidad del casco) en una nueva actualización

Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.

Assassin’s Creed IV: Black Flag inició una tendencia que sigue afectando a la saga 13 años después

Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.

Si te preguntas si Expedition 33 tiene un final canónico, su guionista principal tiene una respuesta que no va a agradar a todos

Parece que no existe un "final correcto" para Clair Obscur: Expedition 33, sino que todos lo son.