Kratos volvió a la acción hace ya más de una semana con la nueva entrega de God of War. La obra desarrollada por Sony Santa Monica ha logrado situarse en un punto en el que mirar cara a cara a otras referencias de la consola como Uncharted 4. Cory Barlog, su director, habló hace unos días para especificar los motivos por los que no tenían pensado realizar DLC alguno para el juego, y tras esas palabras se ha dejado escuchar una vez más. En esta ocasión, conocemos algunas de las grandes influencias que le acompañan en sus trabajos.
Los compañeros de Gamespot tuvieron el placer de entrevistar al popular desarrollador hace unos días, confesando este que las sagas Metroid y Castlevania, las cuales conjuntamente dieron vida al subgénero conocido como Metroidvania, le habían servido de inspiración en todos sus trabajos, y God of War no era excepción a ello. El señor Barlog destaca especialmente la figura de Castlevania: Symphony of the Night, un lanzamiento que, personalmente, considera como lo más cercano a la perfección que ha podido disfrutar jamás.
La principal característica de dicho subgénero que encontramos presente en God of War es la capacidad de reexplorar antiguas zonas ya visitadas. No solo eso, sino que el hecho de revisitar estas zonas viene acompañado por la posibilidad de descubrir nuevos secretos que, en una primera instancia, no podían encontrarse o superarse. Avanzar en la historia, mejorar nuestro personaje y adquirir habilidades a las que previamente no teníamos acceso para poder exprimir hasta la última gota de absolutamente todos los rincones disponibles en la obra.
https://areajugones.sport.es/2018/04/29/santa-monica-revela-como-luciria-kratos-sin-barba-en-el-nuevo-god-of-war/
God of War, recordamos, se encuentra disponible de manera exclusiva en PlayStation 4 desde el pasado 20 de abril.
CONTENIDO RELACIONADO
Tenemos la fecha de apertura de reservas, pero, ¿qué hay del esperado nuevo tráiler de GTA VI?
El usuario aseguró haber sido baneado de Modern Warfare 3 en 2011 y, contra todo pronóstico, Activision terminó retirando la sanción más de una década después
Si eres suscriptor de PS Plus tienes acceso a tres juegos de Assassin's Creed muy especiales, por múltiples razones.
Cada vez es más evidente que la saga adoptará una hoja de ruta que se saltará dos entregas clave
Analistas creen que GTA VI podría vender más de 45 millones de copias en su primer día
La obra de MAPPA y Tatsuki Fujimoto dará el salto con el modelo gacha, lo que augura mucho futuro
Una filtración reciente ha desvelado indicios de nuevos contenidos relacionados con el popular héroe dentro del juego de Epic Games
Tras anunciar las reservas, la fecha de lanzamiento de GTA VI ha desaparecido y ha encendido algunas alarmas.
PlayStation rebaja al 65% un paquete que suele costar 100€ de manera habitual en PS4 y PS5
La apertura de reservas el próximo 25 de junio supone uno de los movimientos más importantes de Rockstar desde la publicación del segundo tráiler
La compañía habría cambiado sus planes para la nueva generación, según recogen analistas de Embracer
Hideaki Nishino ha declarado varias cosas al respecto en una reciente entrevista con la revista Famitsu