Cory Barlog, creador y director de God of War, ha concedido una entrevista reciente al medio IGN donde ha sido cuestionado sobre diversos aspectos entorno al exitoso título de Santa Monica Studios y su visión ante el presente y futuro de los videojuegos. El creativo sigue firme en que los títulos para un solo jugador deben estar a la orden del día: “Los juegos para un solo jugador son el fénix […] Pasamos por el flujo y reflujo. Los juegos cambian según las diferentes creatividades que se involucran”.
Así mismo Barlog matizaba que: “No quiero trabajar en ningún juego que no tenga algún tipo de componente de historia porque ese es el atractivo para mí […] la competencia no me impulsa. No quiero decir que la competencia sea mala, ni que que los juegos competitivos sean malos porque me encantan los que existen, pero no es lo mío”. En este sentido dejo claro que tanto los juegos online como los de carácter offline pueden convivir perfectamente en la actualidad: "No se trata de una competencia entre multijugador y un jugador […] No se trata de que ninguno de ellos esté vivo o muerto, ¿verdad? Es el gato de Schrödinger. Estamos vivos y estamos muertos al mismo tiempo, ¿verdad? Y siempre será así” matizaba el creativo".
https://areajugones.sport.es/2018/05/05/god-of-war-es-nuestro-juego-del-mes-de-abril/
Por su lado, God of War sigue ganándose al público y ya se ha convertido en el first party que más rápido ha vendido en la historia de PlayStation 4 y para la redacción de Areajugones ya es nuestro juego del mes abril.
CONTENIDO RELACIONADO
Tenemos la fecha de apertura de reservas, pero, ¿qué hay del esperado nuevo tráiler de GTA VI?
El usuario aseguró haber sido baneado de Modern Warfare 3 en 2011 y, contra todo pronóstico, Activision terminó retirando la sanción más de una década después
Si eres suscriptor de PS Plus tienes acceso a tres juegos de Assassin's Creed muy especiales, por múltiples razones.
Cada vez es más evidente que la saga adoptará una hoja de ruta que se saltará dos entregas clave
Analistas creen que GTA VI podría vender más de 45 millones de copias en su primer día
La obra de MAPPA y Tatsuki Fujimoto dará el salto con el modelo gacha, lo que augura mucho futuro
Una filtración reciente ha desvelado indicios de nuevos contenidos relacionados con el popular héroe dentro del juego de Epic Games
Tras anunciar las reservas, la fecha de lanzamiento de GTA VI ha desaparecido y ha encendido algunas alarmas.
PlayStation rebaja al 65% un paquete que suele costar 100€ de manera habitual en PS4 y PS5
La apertura de reservas el próximo 25 de junio supone uno de los movimientos más importantes de Rockstar desde la publicación del segundo tráiler
La compañía habría cambiado sus planes para la nueva generación, según recogen analistas de Embracer
Hideaki Nishino ha declarado varias cosas al respecto en una reciente entrevista con la revista Famitsu