El próximo Outlast supondrá un cambio en el enfoque de la saga
Últimas fichas
Últimas noticias

El próximo Outlast supondrá un cambio en el enfoque de la saga

Pub:
2

El día de ayer, descubrimos que la franquicia Outlast, principal baluarte del estudio Red Barrels, ha logrado vender más de 15 millones de copias. La serie de survival horror ha sido un éxito dentro de la prensa especializada y la comunidad, logrando labrarse un más que agradable camino hacia la fuerte presencia en el género. La compañía está consciente de la popularidad que posee su obra y del alcance que ya está formado, realidad que buscarán conciliar con sus ansias de crear algo nuevo en su actual proyecto.

En tal sentido, Philippe Morin, cofundador de la marca, dio una charla en la conferencia de Quo Vadis en Berlín, lugar donde, según registró el portal Games Industry, el creativo comentó que, a pesar de sus deseos de crear "algo completamente diferente", el éxito de Outlast es muy difícil de dejar de lado. Con esto en mente, el próximo juego de la compañía será una "ruptura" respecto a sus predecesores, no obstante, se mantendrá en el mismo universo, esto en pos de crear un equilibrio entre ambas realidades.

https://areajugones.sport.es/2018/05/15/la-saga-outlast-ya-ha-vendido-mas-de-15-millones-de-copias/

"Si me dijesen hace un año que el proyecto en el que estamos trabajando ahora sería lo próximo que íbamos a hacer, hubiese dicho 'nah, no creo'. Es un conflicto interno. Uno en el que debes mantenerte motivado como desarrollador pero, al mismo tiempo, debes pensar en las cosas como dueños de una compañía", continuó.

"Esa es la razón por la cual nos tomó muchos meses encontrar el lugar adecuado entre hacer algo que va a agradar a los fanáticos y algo que nos motiva personalmente. En los grandes estudios, ellos pueden decir 'si estás muy ajetreado puedes darle la IP a un equipo diferente'. Pero ese no es el caso aquí", prosiguió.

https://areajugones.sport.es/2018/04/30/outlast-iii-asi-como-lo-siguiente-de-red-barrels-podria-llegar-a-switch/

De esta manera, aunque no se ha dado a conocer de qué se tratará específicamente su actual labor, al menos sabemos que se laborará en búsqueda de un balance entre un estilo inédito y el ya conocido. Esperamos, entonces, que la compañía logre la calidad que los caracteriza, y nos convide a una travesía tan inmersiva como las ya publicadas.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Confirmado: la actualización 1.02 de Crimson Desert corrige el mayor problema desde su lanzamiento

Pearl Abyss ha introducido un cambio esencial en el sistema de inventario de Crimson Desert que ha sido muy celebrado por los fans

Reclaim! Azhe-giiwewining es una carta de amor a la cultura ojibwe disfrazada de aventura gráfica

El juego de Grassroots Indigenous Multimedia recupera el point-and-click clásico con un propósito que va más allá del entretenimiento

GTA VI podría esconder un cambio brutal: un exdesarrollador cree que Rockstar ha rehecho su motor desde cero

Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base

Nintendo Switch 2 podría dominar el verano de 2026: una gran cantidad de juegos llegarían a la consola

Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026

Un jugador logra lo imposible en Pokémon Pokopia: quitar todo el océano del juego

Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible

Sorpresa en PS Plus: uno de los juegos de abril recibe una actualización que lo transforma totalmente

El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo

Filtran detalles del Star Fox de Switch 2 y hay sorpresa: su historia podría ser su mayor cambio

El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga

Ni 2D ni 3D: este es el primer juego de plataformas en 5D de la historia donde dos realidades se mezclan de forma simultánea

Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.

Crimson Desert: Cómo conseguir la Mochila Cohete Kuku (jetpack) de Oongka

El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo

Un exdesarrollador de Rockstar da la mejor clave sobre GTA VI: será diferente al resto de mundos abiertos porque trabajan "al revés"

Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.

Esperar al nuevo Uncharted 5 está bien, pero, ¿y si en realidad ya existe? Esta loca teoría sobre Baby Steps es alucinante

Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.