El mundo abierto de Horizon Zero Dawn iba a tener una extensión mucho mayor
Últimas fichas
Últimas noticias

El mundo abierto de Horizon Zero Dawn iba a tener una extensión mucho mayor

Pub:
0

Horizon Zero Dawn ha sido una de las obras más exitosas del catalogo exclusivo de PlayStation 4. La obra desarrollada por Guerrilla Games a punto está de alcanzar los 8 millones de unidades vendidas en todo el mundo. Tal ha sido el éxito, que la nueva propiedad intelectual nacida en el mismo estudio de desarrollo que ha gestado la conocida franquicia de KillZone, ha llegado con la clara intención de convertirse en una saga cuyas futuras entregas están prácticamente aseguradas visto el sorprendente éxito cosechado. No sabemos si tendremos que esperar demasiado tiempo para conocer los primeros detalles de lo que podría ser una hipotética segunda entrega, pero Aloy se ha convertido por méritos propios en uno de los rostros más reconocibles de la marca PlayStation.

2018529171611 1

Ahora, mientras Guerrilla Games sigue disfrutando de la gloria conseguida por un arduo trabajo, varios miembros del desarrollo de tan magnifica obra ofrecen datos en diferentes eventos que se celebran por todo el mundo, como la productora ejecutiva del videojuego, Angie Smets, quien ha ofrecido un interesante coloquio en el que se ha ofrecido nueva información desconocida hasta ahora. Durante la Nordic Game Conference, Smets ha aseverado que en un principio, el mapa de Horizon Zero Dawn iba a tener una extensión mucho mayor a la que finalmente hemos podido disfrutar. Tal era la ambición del estudio en ese sentido, que por lo visto, el mapa era mayor incluso que el de obras como World of Warcraft, GTA V y Skyrim juntos. Así podéis comprobarlo gracias a la imagen que adjuntamos sobre estas líneas en las que podemos observar la extensión del mapa de forma comparativa con los mundos abiertos de los títulos citados. Sin embargo la productora ha reconocido que descartaron la idea tras las criticas que el propio estudio de desarrollo realizó de forma interna, ya que el resultado ofrecía una experiencia aburrida. Reducir el tamaño y aglutinar los puntos de interés en un mapa de menor tamaño benefició enormemente a la propuesta.

https://areajugones.sport.es/2018/04/15/guerrilla-games-estaba-atemorizada-por-horizon-zero-dawn/

A escasos días del inicio del E3 2018, ¿creéis que Guerrilla Games ofrecerá algún tipo de información sobre esta IP? Quizás sea algo pronto, pero no negaremos que estamos deseando de volver a meternos en la piel de Aloy.

Redactado por:

Alumno y prefecto de la casa Hufflepuff del colegio Hogwarts de magia y hechicería. Simpatizante de la casa Stark y tributo del distrito 4. Mi elemento es el agua, y por ello, formo parte de erudición.

CONTENIDO RELACIONADO

Reclaim! Azhe-giiwewining es una carta de amor a la cultura ojibwe disfrazada de aventura gráfica

El juego de Grassroots Indigenous Multimedia recupera el point-and-click clásico con un propósito que va más allá del entretenimiento

GTA VI podría esconder un cambio brutal: un exdesarrollador cree que Rockstar ha rehecho su motor desde cero

Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base

Nintendo Switch 2 podría dominar el verano de 2026: una gran cantidad de juegos llegarían a la consola

Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026

Un jugador logra lo imposible en Pokémon Pokopia: quitar todo el océano del juego

Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible

Sorpresa en PS Plus: uno de los juegos de abril recibe una actualización que lo transforma totalmente

El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo

Filtran detalles del Star Fox de Switch 2 y hay sorpresa: su historia podría ser su mayor cambio

El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga

Ni 2D ni 3D: este es el primer juego de plataformas en 5D de la historia donde dos realidades se mezclan de forma simultánea

Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.

Crimson Desert: Cómo conseguir la Mochila Cohete Kuku (jetpack) de Oongka

El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo

Un exdesarrollador de Rockstar da la mejor clave sobre GTA VI: será diferente al resto de mundos abiertos porque trabajan "al revés"

Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.

Esperar al nuevo Uncharted 5 está bien, pero, ¿y si en realidad ya existe? Esta loca teoría sobre Baby Steps es alucinante

Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.

Buenas noticias para Crimson Desert: llegan decenas de mejoras clave (como la visibilidad del casco) en una nueva actualización

Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.