Rise of Insanity, título de terror psicológico en primera persona desarrollado por el estudio Red Limb Studio debuta hoy en la consola de Microsoft a través de la descarga digital tras haber sido estrenado en PC el pasado mes de marzo, con buenas críticas por parte de los usuarios, donde contó con soporte para la realidad vitual. El juego debe su inspiración a películas clásicas del género de terror psicológico como El resplandor, El Excorcista, y Silent Hill.
Como decimos, en las próximas horas estará disponible para su compra en la Store de Xbox One. El juego cuenta con confirmación para PlayStation 4 y Nintendo Switch, pero el estudio no ha concretado en qué momento llegará a estas plataformas, más allá de comentar que se espera para el último trimestre del año.
El título nos pone en el papel del Dr. Dowell, psicólogo, que vivirá un oscuro viaje hacia los rincones más oscuros de la mente humana. De esta forma, conoceremos lo que le sucedió a su familia con el fin de descubrir toda la verdad tras una gran tragedia, mientras recorremos los escenarios del juego resolviendo todo tipo de puzles. Os dejamos con el tráiler de lanzamiento de su versión PC para que comprobéis lo que ofrece esta propuesta, así como algunas de sus virtudes.
CONTENIDO RELACIONADO
La compañía californiana ha presentado un micrófono dinámico con grabación en coma flotante de 32 bits, procesado DSP integrado y doble conectividad USB-C y XLR
Ubisoft sigue teniendo que despedirse de efectivos y la compañía debe tomar medidas para enderezar el rumbo
El estudio quiere que su nuevo RPG tenga recorrido más allá del estreno y vincula su soporte a la respuesta de la comunidad
El productor de Resident Evil Veronica, Yoshiaki Hirabayashi, aporta algunas claves interesantes sobre el remake.
PlayStation finalmente ha compartido los nuevos videojuegos que harán su aparición dentro de ambos catálogos
Esta es, probablemente, la edición coleccionista de Persona 4 Revival que llegará a España... y es una barbaridad.
Una referencia realizada por la compañía sugiere que el proyecto de IO Interactive podría formar parte de una apuesta a largo plazo
Ha salido a la luz una nueva filtración que augura un gran futuro para el personaje inicialmente creado por Naughty Dog
Big Walk, una propuesta cooperativa centrada en la exploración y la comunicación entre jugadores, sería uno de los títulos elegidos por Sony
Square Enix podría tenerlo preparado antes de lo que muchos esperan y 2027 podría ser su año de lanzamiento
La teoría apunta al 21 de noviembre de 2026, el mismo día en que se lanzó el original en Japón. Curiosamente, eso también lo situaría apenas dos días después del estreno de GTA VI
La tienda digital de PS4 y PS5 ofrece una rebaja que es imprescindible en caso de que quieras jugar a algo con muy buena historia