BioWare habla sobre la recepción de Mass Effect: Andromeda
Últimas fichas
Últimas noticias

BioWare habla sobre la recepción de Mass Effect: Andromeda

Pub:
1

Mass Effect: Andromeda, la más reciente iteración de la reconocida saga de BioWare, no ofreció el resultado que se esperaba. Con una media en Metacritic que ronda los 70 en puntaje, la aventura de los hermanos Ryder no satisficieron las expectativas ni de la comunidad ni de la prensa especializada, y ello se hizo muy notorio. En tal sentido, Mark Darrah, productor ejecutivo de Anthem y Dragon Age, ofreció su opinión al respecto, en la que reconoce que el título no fue lo mejor que pudieron haber hecho.

"Es un juego profundamente defectuoso. Especialmente en su lanzamiento", aseveró, para luego agregar: "El ambiente de las críticas estaba atestado. NieR, Nioh, Horizon y Zelda, todos se lanzaron en la ventana de Mass Effect: Andromeda. Cada uno hace algo mejor que ME:A (insisto, un juego defectuoso). Como resultado, incluso los sistemas que son decentes fueron comparados contra los superiormente implementados".

https://areajugones.sport.es/2018/04/10/un-extrabajador-de-bioware-explica-las-razones-del-uso-de-frostbite-en-mass-effect-andromeda/

Aun así, admite que, de producirse el lanzamiento en una fecha con menos títulos de tanto calibre, ello no hubiese "convertido 72% en 90%", pero sí hubiese "convertido 72% en 77/78%". Por consiguiente, Darrah alega que dicha diferencia afecta a las ventas del juego aunque la brecha parezca insignificante ya que, considera, las opiniones "importan mucho estos días".

En contraparte, rememora la llegada del sobresaliente Dragon Age: Inquisition en 2014 y cómo se benefició de que ese año fue tranquilo en relación a grandes lanzamientos, mostrando así un caso antagónico al de Mass Effect: Andromeda. Un juego que, sin embargo, no fue unánimemente repudiado porque, desde Areajugones, le otorgamos un 9, como bien podrán comprobar en su respectivo análisis.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

GTA VI podría esconder un cambio brutal: un exdesarrollador cree que Rockstar ha rehecho su motor desde cero

Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base

Nintendo Switch 2 podría dominar el verano de 2026: una gran cantidad de juegos llegarían a la consola

Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026

Un jugador logra lo imposible en Pokémon Pokopia: quitar todo el océano del juego

Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible

Sorpresa en PS Plus: uno de los juegos de abril recibe una actualización que lo transforma totalmente

El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo

Filtran detalles del Star Fox de Switch 2 y hay sorpresa: su historia podría ser su mayor cambio

El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga

Ni 2D ni 3D: este es el primer juego de plataformas en 5D de la historia donde dos realidades se mezclan de forma simultánea

Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.

Crimson Desert: Cómo conseguir la Mochila Cohete Kuku (jetpack) de Oongka

El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo

Un exdesarrollador de Rockstar da la mejor clave sobre GTA VI: será diferente al resto de mundos abiertos porque trabajan "al revés"

Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.

Esperar al nuevo Uncharted 5 está bien, pero, ¿y si en realidad ya existe? Esta loca teoría sobre Baby Steps es alucinante

Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.

Buenas noticias para Crimson Desert: llegan decenas de mejoras clave (como la visibilidad del casco) en una nueva actualización

Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.

Assassin’s Creed IV: Black Flag inició una tendencia que sigue afectando a la saga 13 años después

Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.

Si te preguntas si Expedition 33 tiene un final canónico, su guionista principal tiene una respuesta que no va a agradar a todos

Parece que no existe un "final correcto" para Clair Obscur: Expedition 33, sino que todos lo son.