Hace menos de un mes, Sony desveló que, finalmente, daría su brazo a torcer y aceptó el cross-play para Fortnite. Unos pocos días después, se informó que Rocket League, la creación multijugador de Psyonix, se aproxima a un desenlace similar. Tan sólo anteayer, Bethesda cambió de parecer y anunció juego cruzado para Fallout 76 después de su lanzamiento. Y, ahora, esta última compañía ha vuelto a mencionar el tópico a través de una entrevista.
De manera más particular, por medio de Pete Hines, vicepresidente de marketing de la empresa, se acercó al medio Eurogamer para hablar de este popular menester. De tal modo, estableció la comparación: "Creo que [el cross-play] influye para lograr una comunidad mucho mejor, ya que no tenemos esas pareedes arbitrarias. Me recuerdo de algo que Todd Howard dijo en una entrevista años atrás, y lo estoy parafraseando: me gustaría ver que los juegos lleguen al punto de que los veamos como DVDs, en las que, si quieres ir a rentar Deadpool, no lo estás comprando para dispositivos Sony o Panasonic, tienes un DVD y lo que sea que reproduzca DVDs pues reproduce DVDs".
https://areajugones.sport.es/2018/10/08/se-confirma-que-fallout-76-tendra-cross-play-despues-de-su-lanzamiento/
En último lugar, añadió: "Como creador de contenido, sólo quieres hacer un juego y hacer que funcione igual en todos lados, en oposición a estos tipos que tienen estas reglas sobre cómo funcionan las listas de amigos, mientras que aquí es completamente distinto. Entre más gente entienda esto de que sólo son juegos en cualquier plataforma que sean, y que no estamos aislando a nadie, creo que será positivo".
CONTENIDO RELACIONADO
La comunidad de Crimson Desert tiene claro que no ha habido otro juego así desde el lanzamiento de Rockstar Games en 2018
Shinji Mikami y su estudio Unbound fichan por Shift Up, dando así pie a una colaboración muy interesante
El título de Electronic Arts vuelve a un mínimo bastante atractivo: Battlefield 6 se puede conseguir a mitad de precio
La filtración apunta a una inteligencia artificial más avanzada en GTA VI, con NPC's capaces de reaccionar de forma más realista y dinámica al entorno
Todavía tienes unas horas para poder comprar una PS5, PS5 Pro o PS Portal antes de la subida de precio.
El juego de Kojima llega a Steam con DLSS 4, ultrawide, framerate sin tope y un nuevo modo de dificultad brutal
Una vez más, el formato físico vuelve a perder una batalla que parece que seguirá así en los próximos años
El servicio de transferencia de Pokémon llega a Leyendas Pokémon: Z-A este mes, pero con alguna pega a destacar
El juego de supervivencia postapocalíptica de tinyBuild llega a Steam el 3 de abril con físicas reales y más de 100 horas de contenido
Pearl Abyss celebra un nuevo objetivo alcanzado mientras Crimson Desert no para de crecer en cuanto a popularidad
El plataformas 2D de Bit Bot Media tiene buen pixel art y combate entretenido pero se queda muy corto
Surgen nuevos rumores del supuesto juego de mundo abierto de El Señor de los Anillos que Warner Bros. estaría creando al estilo de Hogwarts Legacy