Nintendo indica que no es realista esperar ports para Switch de todo gran juego
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Si de algo no cabe duda en este punto es de que Nintendo Switch ha logrado superar toda expectativa inicial a nivel de catálogo de lanzamientos. Tanto third-parties como obras independientes han acompañado de forma magnífica a los first-party de la plataforma hasta la fecha, y aunque eso es algo que se espera que siga siendo así, desde Nintendo quieren también rebajar las expectativas en cuanto a potenciales ports. Es por ello que el presidente de la marca, Shuntaro Furukawa, ha señalado que no es realista esperar adaptaciones de todos los grandes juegos del mercado (vía NintendoEverything):

"Creemos que ofrecer a nuestros consumidores una amplia selección en cuanto a software es una parte extremendamente importante a la hora de trabajar en nuestras plataformas. Ese es el motivo por el que damos la bienvenida a todo tipo de creaciones de tantos distribuidores de software distintos. A pesar de ello, no creo que sea realista esperar que todo gran lanzamiento vaya a estar disponible en Nintendo Switch". Pese a este comentario, el señor Furukawa indica, asimismo, que hablan activamente con las distribuidoras en favor de poner sus juegos en Nintendo Switch y de cómo dicha plataforma posee características únicas que vale la pena explotar.

https://areajugones.sport.es/2018/11/09/trine-llevara-sus-tres-primeras-entregas-a-nintendo-switch/

La más reciente prueba que respalda las palabras del señor Furukawa con respecto a Nintendo Switch la encontramos precisamente en el anuncio de la trilogía de Trine para la consola híbrida -recordando, al mismo tiempo, que Trine 4 también llegará a la consola-. Shuntaro Furukawa cree que, con toda seguridad, el catálogo de la plataforma seguirá ampliándose a un ritmo salvaje, aunque lógicamente esas ideas no tienen que obligatoriamente contradecir a los pensamientos conservadores en cuanto a los ports. La idea, por ende, es una y bien clara: ilusión pero con moderación.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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