World War 3 se actualiza y añade un modo Team Deathmatch y un mapa
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Una de las aventuras de terror psicológico más llamativas del último año fue sin duda Get Even, con una trama llena de misterios y giros de guión con terroríficas escenas mezcladas con realidad virtual, ciencia ficción y la siempre inmersiva perspectiva en primera persona. Sus creadores sorprendieron hace unos meses anunciando que su nueva obra se titularía World War 3, juego que ya ha amasado éxitos en Steam tras vender 100.000 copias en tan sólo 48 horas. Ahora, el producto continúa su camino y The Farm 51 prosigue añadiéndole contenido, acto que han replicado una vez más con la actualización 0.2.

De manera más precisa, esta inclusión trae consigo un modo Team Deathmatch, el cual llega junto a un inédito mapa: Warsaw Shopping Mall. Simultáneamente, la vertiente añade al producto una nueva arma -MSBS Bullpup-, un nuevo vehículo -IFV Boxer-, un nuevo uniforme -Russian Partisan- y un nuevo sistema de renacimiento dinámico, aunque este sólo está activo en la mencionada modalidad recién integrada.

https://areajugones.sport.es/2018/10/26/world-war-3-vende-100-000-copias-en-48-horas/

Por otro lado, múltiples correcciones, modificaciones y cambios a la jugabilidad y el aspecto tecnológico han sido realizados. Entre los más destacables, hallamos que han disminuido el poder de los RPGs, las rondas de los rifles de francotirador se han ralentizado y que las escotillas de las torretas T90 ahora se abren como debería. Además, se ha publicado una hoja de ruta que seguirá el estudio que postula cuatro grandes actualizaciones en el futuro, dentro de las que se incluyen sumatorias como el tanque Abrams MBT, el rifle de batalla Scar H, los Marines de Estados Unidos, cosméticos de Navidad, un nuevo modo de juego llamado Recon y más mapas, armas y lenguajes.

World War 3, resaltamos, está disponible en Steam, y puede ser actualmente adquirido de forma rebajada gracias a la Venta de Otoño que ofrece la plataforma de manera temporal.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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