Anthem es la próxima gran apuesta de Electronic Arts en colaboración con la desarrolladora BioWare, responsable de sagas como Mass Effect y Dragon Age. Pese a que son muchos los fanáticos que dudan del título desde su mismo anuncio, la fecha de lanzamiento se va acercando y los responsables quieren despejar dudas ofreciendo diferentes detalles. En tal sentido, paulatinamente han desvelado información sobre la obra a través de gameplays y declaraciones, siendo esta última la modalidad bajo la que Casey Hudson, manager general de la desarrolladora, ha ofrecido más detalles del estado actual de la obra.
Así, pues, a través del blog del estudio, el creativo comentó: "Ahora que ya hemos sobrepasado nuestro objetivo de la alfa, estamos en la parte del proyecto en donde estamos cumpliendo con las tareas finales y los cambios, y haciendo toneladas de pruebas y correcciones de bugs. Y estamos en la posibilidad de cumplir con una de mis partes favoritas del desarrollo de videojuegos: la versión Juega Desde Casa".
https://areajugones.sport.es/2018/11/30/anthem-revela-sus-requisitos-recomendados-en-pc-para-la-alfa/
"Es una tradición en BioWare. En la parte final de un proyecto, cuando el juego es lo suficientemente bueno y está lo suficientemente terminado para realmente disfrutarlo como una experiencia completa, lo activamos para que pueda ser disfrutado en casa por nuestros desarrolladores. Es un paso increíblemente importante, porque nos permite salir de la mentalidad de estar en la oficina y sólo estar en casa experimentando el juego como un jugador en lugar de como un desarrollador. Todo lo que evita que ames del juego se convierte en una tarea o un bug, así que sabemos que, cuando terminemos ese trabajo, tendremos algo realmente especial", agregó.
En última instancia, recordando que Anthem saldrá a la venta el 22 de febrero de 2019 para PC, Xbox One y PlayStation 4, sentenció: "Y, ya que lo que recibirán con Anthem no será sólo el lanzamiento del juego sino una historia progresiva, mecánicas y contenido que se apegarán al videojuego como servicio, hay equipos que ya están trabajando en temporadas enteras de contenido poslanzamiento. Es atemorizante y emocionante trabajar en algo de esta escala y complejidad, pero estamos haciendo todo lo que podemos para asegurarnos de que sea una experiencia asombrosa para ustedes".
CONTENIDO RELACIONADO
Las historias de aquellos que vivieron en esos hogares que reconstruyes.
No tienen que ver con el juego en sí, pero Team Cherry actualizará Hollow Knight: Silksong para arreglarlo.
Ver imágenes de la realidad y compararlas con Kingdom Come Deliverance 2 es alucinante.
Se revela una nueva historia entre el responsable de Kojima Productions y el director de un banco que no tiene desperdicio
No habrá que esperar mucho para ver la retransmisión, pues tendrá lugar esta misma semana
El 'casi remake' de The Elder Scrolls IV recibirá su versión física en menos de un mes, de acuerdo a una reciente filtración
La compañía ha revelado una nueva manera de premiar a los jugadores más dedicados de PS4 y PS5 y comenzará con Ghost of Tsushima
Los creadores de este metroidvania están haciendo muy buena publicidad de su propuestas
El misterio sobre el protagonista de Physint, nuevo juego de Hideo Kojima, ya se trata de resolver.
Se trata de una de esas trilogías de videojuegos que todo el mundo debería probar en algún momento
El mejor League of Legends de Europa llega a Madrid del 26 al 28 de septiembre
Una oferta que puedes aprovechar si eres suscriptor activo de PS Plus.