BioWare ve positivamente que Anthem sea un videojuego distinto
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BioWare ve positivamente que Anthem sea un videojuego distinto

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Anthem es la próxima gran apuesta de Electronic Arts en colaboración con la desarrolladora BioWare, responsable de sagas como Mass Effect y Dragon Age. Pese a que son muchos los fanáticos que dudan del título desde su mismo anuncio, la fecha de lanzamiento se va acercando y los responsables quieren despejar dudas ofreciendo diferentes detalles. En esta ocasión, de cara a la relativamente cercana llegada de la obra, Casey Hudson, manager general de la obra, ofreció unas palabras en el blog de la compañía respecto al producto.

De manera más precisa, comentó: "Como personas creativas, tenemos que intentar nuevas cosas. Y, aunque Anthem es definitivamente algo nuevo y diferente, mi primera sesión Juega Desde Casa con Anthem comenzó con algunas de las cosas que esperaría de un juego de BioWare: descubrir un mundo vasto para explorar, sentirse atraído a una historia irresistible y conocer personajes sobre los que quiero descubrir más. Pero, para mí, también empezó a mostrar su magia rápidamente: un gameplay superheróico que hace que quiera volver sólo por cómo se siente, y estar en la posibilidad de tener amigos que se unan a mí en mi aventura para que podamos explorar y luchar como un equipo".

https://areajugones.sport.es/2018/11/29/anthem-nos-sorprende-con-su-nuevo-teaser-trailer-para-the-game-awards/

"Ver al director del juego Jon Warner entrar en mi partida, resplandeciente con su Javelin Ranger rojo y blanco, fue particularmente inspirador; especialmente cuando me llevó a una localización secreta con un tesoro legendario", continuó. Sin lugar a dudas, desde BioWare poseen grandes expectativas sobre Anthem, por lo que los jugadores de PC, Xbox One y PlayStation 4 tienen a un gran referente por el cual esperar para cuando esté disponible el 22 de febrero de 2019.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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