CD Projekt RED utilizará una narrativa inmersiva para Cyberpunk 2077
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

CD Projekt RED utilizará una narrativa inmersiva para Cyberpunk 2077

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Stanislaw Swiecicki, escritor de Cyberpunk 2077, concedió una entrevista a PC Gamer junto a otros desarrolladores de CD Projekt RED. Allí, además de hablar sobre las comparaciones con obras como Blade Runner y RoboCop y la obtención de información a través de las animaciones de los personajes, también conversaron sobre la inmersión que presentará la aventura, uno de los pilares dentro de los títulos del cuño de la compañía. Así, pues, una vez más, nos espera un viaje que buscará difuminar la línea entre videojuego y realidad.

De manera más específica, primeramente, estableció la diferencia que supone crear misiones para un juego con ambientación futurista que para uno medieval. "Tener un contexto con telecomunicaciones hace toda la diferencia. Es, también, más inmersivo. ¿Cómo obtienes una 'misión' en el mundo real? Usualmente, es una llamada telefónica o un mensaje de texto. '¿Puedes ir a hacer las compras?' Nuestro equipo de mundo abierto está constantemente llenando la ciudad con pequeños eventos que pueden desembocar en misiones. Verás algunos tipos en la calle y espiarlos puede llevarte a una misión. O quizá, como hablaste con ellos, puede que los veas un par de horas después en otras misiones y lograr cierta reacción ahí", comentó.

https://areajugones.sport.es/2018/11/22/cyberpunk-2077-ofrecera-un-mundo-mas-vertical-y-menos-plano-que-the-witcher-3/

"Comparado a un mundo medieval, una metrópolis activa es mucho mejor para atraer a los jugadores a las misiones. Caminarás en la calle y, repentinamente, te verás inmerso en una historia. Hay tantos ganchos narrativos que pueden atraer al jugador, y eso es algo que nos encanta hacer. Las personas amaron las misiones en The Witcher que comenzaban de forma simple pero se convertían en algo más grande, más complejo, y queremos traer eso a Cyberpunk", añadió el creativo.

En última instancia, sentenció: "Muchos de nosotros preferimos trabajar en misiones secundarias, porque puedes contar historias dentro de la historia. También apuntamos a que sus valores de producción sean tan altos, o cercanos, como los de la campaña principal. Hay una limitación en la duración, así que no podemos basarnos en una estructura de tres actos completa, pero queremos asegurarnos de que hay algo único y genial en cada una de ellas. Si se me propone una misión que sea ir a recuperar un objeto robado para alguien y luego traérselo, eso no sería aprobado. Está bien para eventos más pequeños, pero las misiones tienen que tener algo que nunca hayan visto".

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

No podrás comprar este juego de John Wick nunca más: dejará de estar a la venta esta semana

Sus desarrolladores no han compartido una explicación oficial del motivo por el que dejarán de venderlo

El juego de Steam que se ha vuelto gratis y es perfecto para echar unas partidas rápidas y divertidas

Un título que cuenta con un 96% de valoraciones positivas, siendo de lo mejorcito de la plataforma de Valve

Anunciado el pack más completo de Life is Strange hasta la fecha: cinco juegos en formato físico

Life is Strange Collection para PS5 reunirá los cinco juegos principales de la franquicia con todo el contenido descargable.

Fortnite está caído: ¿qué ha pasado y cuánto tiempo estará offline?

El título de Epic Games queda fuera de combate temporalmente hasta nuevo aviso por parte de la desarrolladora

La fecha de presentación de los iPhone 17 según uno de los grandes referentes de Apple

Mark Gurman ya apuntado hacia la más que posible fecha de presentación de los nuevos iPhone 17.

Nintendo Switch 2 recibe una actualización sorpresa: ¿qué es lo que cambia e incluye?

Mejora de rendimiento y estabilidad del sistema, pero otras soluciones útiles a algunos problemas molestos de la consola

Parte de los despedidos por Microsoft alertan: han sido reemplazados por IAs entrenadas por ellos mismos

King, creadores de Candy Crush, fue una de las empresas más afectadas por los últimos despidos.

Xbox anuncia la segunda oleada de juegos de Game Pass para julio de 2025, con narrativas intensas, acción táctica y aventuras

Fiel a su cita, el equipo responsable del servicio de suscripción de Microsoft ha anunciado sus próximas novedades

El juego de Switch y Switch 2 que alerta sobre los posibles riesgos con los títulos intergeneracionales

Muchos estaban temiendo que ocurriera esto con los juegos intergeneracionales de Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.

¿Qué está preparando Pikachu? La imagen que sorprende a todos antes del próximo Pokémon Presents

Una nueva imagen publicada alimenta a los fans para el próximo Pokémon Presents de julio.

PlayStation lanzará nuevas unidades de sus consolas y accesorios del 30 Aniversario: fechas de reserva, condiciones otros detalles

Si te perdiste la primera oportunidad, estás de enhorabuena: habrá más unidades de PS5, DualSense y Portal edición 30 aniversario el 29 de septiembre

Si te parece que hay pocos juegos para Nintendo Switch 2, esa realidad puede cambiar dentro de poco

Aunque el catálogo third party de Nintendo Switch 2 está bastante surtido, podría haber nuevos juegos en camino.