Dragon Ball Xenoverse 3 ha de ocurrir YA: 4 motivos por los que es más necesario que nunca
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Dragon Ball Xenoverse 3 ha de ocurrir YA: 4 motivos por los que es más necesario que nunca

Dragon Ball Xenoverse 3 lograría recuperar es impacto que se ha disipado en los videojuegos de la franquicia

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No sé cuántos de vosotros tendréis este mismo afán por crear personajes propios en los videojuegos, pero a mí personalmente es algo que me atrapa mucho. Obviamente, aprecio mucho a protagonistas del calibre de Arthur Morgan, Ellie o el reformado Kratos, pero siendo fan de Dragon Ball, lo cierto es que Xenoverse es una línea excepcional. Por ello, creo que es el momento de que nos empiecen a dejar alguna señal de la existencia de Dragon Ball Xenoverse 3. De hecho, hay varias razones por las que lo veo muy necesario.

Llevar Xenoverse a un estándar moderno de videojuegos

Es casi ridículo en este punto, pero casi 10 años después de su lanzamiento original, los fans de la obra de Akira Toriyama siguen jugando a Dragon Ball Xenoverse 2. Lógicamente no ya con la asiduidad ni el volumen de antaño, pero el hecho de seguir encontrando usuarios en todas las plataformas habla a las mil maravillas de lo importante que ha sido este videojuego.

No obstante, es tan realista reconocer la relevancia de Xenoverse 2 como también decir que se trata de un videojuego muy atrasado desde un punto de vista técnico y mecánico. Dragon Ball Xenoverse 2 es simplemente un videojuego de otra era, y no pasa nada por ello, de hecho es completamente lógico. Todas las actualizaciones de estos últimos años no pueden borrar un hecho como ese, por mucho esfuerzo que haya de parte de los desarrolladores.

Dragon Ball Xenoverse 2
Pese a lo épico de algunos de sus momentos, Xenoverse 2 está ya claramente desfasado

En tal sentido, Dragon Ball Xenoverse 3 lo tiene todo de cara para ofrecer una inmensa cantidad de novedades respecto a Xenoverse 2. Comenzando por un apartado técnico vastamente superior que derivaría de ser desarrollado exclusivamente para consolas de nueva generación en este punto, y siguiendo por una necesaria amplicación de la jugabilidad para expandir los horizontes del 'acartonado' Xenoverse 2. Xenoverse 3 sería como el día y la noche respecto a su predecesor.

Sparking Zero no ha acabado de cuajar como se esperaba

Que no se malinterprete este punto: Sparking Zero ha sido un éxito para Dragon Ball y Bandai Namco, obteniendo críticas muy positivas y superando incluso los 5 millones de unidades vendidas. De hecho, ha sido el lanzamiento de este título así como el estreno de Dragon Ball Daima lo que ha causado que Dragon Ball como franquicia generara unos ingresos que hacía años que no generaba.

El impacto inicial de Sparking Zero fue mayúsculo, pero de la misma forma se difuminó relativamente rápido. De hecho, si uno compara hoy en día el número de jugadores de Sparking Zero en Steam con el de Xenoverse 2, verá que existe una diferencia de 200-300 usuarios en favor de Sparking Zero. Y de nuevo, hablamos de un videojuego que tiene un año de antigüedad en comparación con otro que va a cumplir una década y casi que luce como si fuera a cumplir dos.

gohan black sparking zero
Sparking Zero vendió mucho y dio con ideas interesantes, pero se difuminó en el tiempo

Puede que sea por el claro enfoque PvP de Sparking Zero y el débil contenido PvE del título, algo que personalmente destaqué en el análisis del juego, pero la realidad es que por el motivo que sea Sparking Zero ha perdido mucho fuelle en estos últimos meses. Esto pone de manifiesto el increíble gancho de la marca Xenoverse.

Dragon Ball: Gekishin Squadra tiene mucho en el aire

Jugué a Gekishin Squadra, convencí incluso a un par de amigos que frecuentemente juegan a los títulos online de Riot Games para que le dieran una oportunidad, y por lo general quedamos convencidos con el MOBA de la franquicia. Pero la realidad es que ser un buen videojuego o como mínimo ser correcto, puede no ser suficiente en muchas ocasiones para triunfar.

El lanzamiento definitivo de Gekishin Squadra se producirá durante el presente 2025, en una fecha todavía por determinar, y personalmente creo que tendrá un buen rendimiento. Pero es muy difícil saber qué espera a un juego como Gekishin Squadra a largo plazo. La mejor comparativa que se puede hacer seguramente sea con Pokémon Unite, que si bien no se trata de un éxito inconmensurable ni mucho menos, ha asentado su posición en el mundo online.

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Gekishin Squadra debería ser un éxito, pero es muy difícil de predecir con exactitud

De nuevo, me parece complicado ver a Dragon Ball: Gekishin Squadra fracasando, pero al mismo tiempo no tengo del todo claro que vaya a ser un 'Mega Hit' mundial. La sostenibilidad a largo plazo del título será clave, ya que se vio con Sparking Zero que aunque Dragon Ball tiene el gancho inicial, no siempre cuenta con las herramientas clave para brillar en el tiempo. Y en un campo como el de los MOBA la franquicia afronta un desafío completamente distinto.

El nuevo contenido de la franquicia debe ya ser central, no un añadido

Llevamos años de contenido de videojuegos de Dragon Ball en que los más recientes añadidos de la franquicia no llegan nunca de forma 'nativa'. Por poner un ejemplo bien claro: Gohan Bestia en el mencionado Sparking Zero. Pero no solo eso, sino que después de la emisión de Dragon Ball Daima, el Super Saiyan 4 de Goku y el Super Saiyan 3 de Vegeta, así como otros personajes tales que Glorio, están aterrizando de la misma forma.

Con el lanzamiento de Xenoverse 3, habría espacio ya suficiente como para crear nuevas narrativas temporales en las que jugar con todas estas transformaciones, así como con los nuevos enemigos que propusieron dichos animes. Lógicamente, aquí el manga de Dragon Ball Super tiene mucho potencial con personajes tales que Moro y Granolah, pero dado que ese contenido parece guardado bajo llave hasta nuevo aviso, es el anime el que debería tomar la delantera.

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Algo como Gohan Bestia debería ser ya parte del núcleo central de un videojuego de Dragon Ball

Asimismo, esto creo que también es aplicable al contenido de Dragon Ball Heroes y Dragon Ball Legends. Estamos en un punto en el que hemos visto a Shallot (el protagonista de Legends) en Sparking Zero, por no hablar de los muchísimos banners de 'Heroes' que aparecieron en Dokkan Battle (un juego de smartphone). Xenoverse 3, por la naturaleza de sus historias, podría abrazar el multiverso de contenido de Dragon Ball de una forma que nunca antes se ha visto en la franquicia.

Tabla de Resumen del Contenido

Motivo Descripción
Adaptación a estándares modernos Xenoverse 2 tiene casi una década y aunque sigue siendo popular, está desfasado técnica y mecánicamente. Xenoverse 3 permitiría aprovechar el hardware actual y mejorar notablemente la jugabilidad.
Sparking Zero no ha mantenido el impulso Pese al éxito inicial, el número de jugadores activos cayó rápidamente. Xenoverse 2 sigue siendo más duradero, lo que demuestra el potencial de su fórmula si se moderniza con Xenoverse 3.
Incertidumbre con Gekishin Squadra Aunque el MOBA tiene calidad, su sostenibilidad a largo plazo es una incógnita. Xenoverse 3 sería una apuesta más sólida y conocida para los fans de Dragon Ball.
Incorporar contenido nuevo como base Los personajes y transformaciones más recientes llegan siempre como añadidos. Xenoverse 3 podría integrarlos de forma nativa y dar protagonismo a Daima, Gohan Bestia, Moro o Granolah desde el inicio.
Potencial del multiverso de Dragon Ball Xenoverse 3 puede ser el primer juego en integrar universos como Heroes, Legends, Super, Daima y más, creando un cruce de historias nunca antes visto en la franquicia.

Honestamente, se me hace difícil comprender que llegados a este punto no hayamos visto ya el anuncio de Dragon Ball Xenoverse 3. Se trata de una línea que ha demostrado ser todo un éxito de ventas y que tiene la capacidad de mantener a los jugadores enganchados a largo plazo. ¿Puede que se esté esperando al 10º aniversario de Xenoverse 2 para hacer el gran anuncio? Definitivamente podría ser, y de así cumplirse se daría durante el próximo 2026. Veremos qué acaba ocurriendo.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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