Tras las buenas noticias que nos han dejado las últimas semanas respecto a la franquicia Atelier, con confirmaciones en los lanzamientos europeos de sus dos nuevas entregas para el primer trimestre del próximo 2019, es momento de calmar un poco los ánimos, y conocer más en detalle una de esas esperadas propuestas, la que responde al 20 aniversario de la franquicia, como sabréis, se desmarca de la estructura jugable habitual de la saga para presentar un auténtico título de gestión y creación de una ciudad con la alquimia como centro neurálgico. En el papel de Nelke ejerceremos de Alcaldesa de la ciudad a la que tendremos que convertir en todo un espectáculo.
Hoy nos llegan nuevos detalles de esa vertiente de construcción y gestión, tal y como vemos en Gematsu, junto a algunas imágenes para ilustrar sus aspectos más curiosos. Os dejamos a continuación con estos nuevos datos, pero antes, la galería de imágenes.
El título de rol, alquimia y gestión de una ciudad al completo llegará el próximo 29 de marzo, en físico y digital a PlayStation 4 y Nintendo Switch (contando con una edición especial para ambas) y solo en digital para PC (a través de Steam).
CONTENIDO RELACIONADO
El 2 de marzo, la legendaria consola se despedirá de una de sus aplicaciones más usadas
Los cuatro nuevos juegos mensuales ya están disponibles para todos los suscriptores del servicio estrella de PlayStation
Con las ventas de los últimos meses de 2025, Nintendo Switch consigue superar a Nintendo DS.
Una de las cadenas de tiendas más conocidas, GAME, cierra sus tiendas independientes en Reino Unido.
Capcom lanza un corto protagonizado por Maika Monroe que mezcla terror y drama familiar en el brote de Raccoon City
Los aficionados temen un tercer retraso del juego más esperado tras meses de silencio absoluto por parte de Rockstar
Sus primeros análisis ya están publicados y estas son las notas recibidas, por el momento
El título de terror es uno de los más codiciados del momento 20 años después de su lanzamiento
El esperado Nioh 3 podría abandonar su exclusividad y llegar a nuevas consolas este verano
El juego tenía un rendimiento muy bajo y casi nadie jugaba al battle royale
El nuevo survival horror apuesta por bucles temporales, cámara tipo Resident Evil y una cuenta atrás constante de 15 minutos
Cree que el juego sería mucho mejor si bebiese de los juegos que desarrolla Bethesda