Un glitch de Red Dead Redemption 2 postularía la remasterización del original
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Un glitch de Red Dead Redemption 2 postularía la remasterización del original

Pub:
0

Red Dead Redemption 2 es uno de los títulos más aclamados del año. La maestría tras la creación de Rockstar se ha vuelto una consideración unánime, pues ha sido declarado como una obra maestra de manera instantánea. De igual modo, Red Dead Redemption logró las mismas percepciones cuando llegó al mercado, grabándose fuertemente en los recuerdos de sus jugadores. Y, ahora, puede que estemos a las puertas de una remasterización.

De manera más específica, enfatizando que hay spoilers de la historia de por medio, las especulaciones surgen a raíz de un glitch no muy común en el que la voz de nuestro protagonista cambia a la de un Jack Marston adulto, el hijo de John. En tal sentido, los usuarios bien recordarán que Jack Marston en versión crecida sólo aparece en la obra original, pues la secuela, al fungir como precuela, lo muestra como un bebé. De esta manera, el rumor sitúa que los motivos por los que la voz de dicho personaje se encuentran en los archivos del juego es porque, quizá, la compañía esté barajando una remasterización.

https://youtu.be/souo5bjzVgw

No obstante, claro está, hemos de enfatizar que estos rumores no son más que hipótesis y, por lo tanto, recomendamos tomar la información con su merecida dosis de escepticismo. Aun así, estaremos atentos a nuevas revelaciones, al igual que también recordamos que Red Dead Redemption 2 está disponible para Xbox One y PlayStation 4.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

PS Plus junio 2026: ya puedes jugar gratis a los nuevos juegos de Extra y Premium de este mes

Final Fantasy XVI, Kingdom Come Deliverance y más son dos de los múltiples juegos que ya está disponibles gratis para los suscriptores

Ni los pases de batalla ni los juegos como servicio: Capcom demuestra cómo ser realmente sostenible en los videojuegos

Videojuegos como Devil May Cry V siguen vendiendo millones de Capcom muchos años después de su lanzamiento

Podrás jugar antes a Call of Duty: Modern Warfare 4, y no tienes que pagar por una edición deluxe ni nada especial

Los accesos anticipados suelen estar vinculados a Ediciones Deluxe, pero no será el caso de Modern Warfare 4, al que podrás jugar una semana antes

"YouTube monetiza Xbox mejor que nosotros": la sorprendente reflexión del CEO de Microsoft antes de los despidos previstos

Satya Nadella sorprendió al comparar el rendimiento de Xbox con el de la plataforma de Google en vísperas de los despidos que se esperan dentro de Microsoft

Un ejemplar de Super Mario Bros. para NES ha hecho historia al convertirse en el videojuego más valioso jamás vendido

La operación marca un nuevo techo para el coleccionismo retro y sitúa a Nintendo en el centro de uno de los récords más sorprendentes de la industria

Onimusha: Way of the Sword confirma cómo se verá en Switch 2, y deja dudas sobre si merecerá la pena jugarlo en la híbrida

Lo nuevo de Capcom confirmó su salida en la consola nintendera durante el último Nintendo Direct

Si no tienes EA Sports FC 26 todavía, ahora mismo está de oferta para que puedas acompañar el mundial como es debido

En los últimos meses, el juego se ha ofrecido a través de distintas vías, pero este descuento es una de las mejores oportunidades para hacerse con él

Giro de 180 grados en Capcom: Dragon's Dogma 2 elimina sus micropagos como posible gran noticia para el futuro de la compañía

Los responsables del juego han emitido un comunicado para quitarse de encima uno de los aspectos más polémicos de su RPG

EA meterá anuncios en sus juegos, pero promete que no serán molestos (y ya sabemos cómo suele acabar eso)

La compañía ha creado la plataforma EA Advertising para integrar anuncios en sus videojuegos

El CEO de Capcom señala la decisión que cambió el futuro de la compañía: "Tuvimos que dejar atrás el modelo tradicional"

La editora japonesa pasó de depender de figuras concretas a construir equipos capaces de revitalizar franquicias como Resident Evil, Monster Hunter o Street Fighter