SEGA anuncia la fecha de lanzamiento de Revolve8 para móviles
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SEGA anuncia la fecha de lanzamiento de Revolve8 para móviles

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En octubre del año actual, se desveló Revolve8, un juego con la participación de Masayoshi Kikuchi, de títulos como Panzer Dragoon Zwei, Jet Set Radio o Yakuza; Koji Igarashi, flamante diseñador de Castlevania: Symphony of the Night; el artista Ryota-H y Yasunori Mitsuda, cuyos últimos trabajos incluyen al sobresaliente Xenoblade Chronicles 2, con la colaboración de Shunsuke Tsuchiya. Es decir, un proyecto con múltiples personalidades veteranas dentro de la industria, por lo que las expectativas no se hicieron esperar y, luego de los primeros detalles, tan sólo se acrecentaron.

Ahora, SEGA, compañía encargada de su distribución, ha procedido con más detalles de la obra; precisamente hablando, su fecha de lanzamiento. Respecto a este menester, la empresa reveló que, primeramente, llegará el 17 de enero a Australia, Nueva Zelanda, Indonesia, Malasia, Filipinas, Tailandia, Singapur, Vietnam, Taiwan, Hong Kong y Macao, con soporte para las lenguas japonés, inglés, chino tradicional, español y francés.

https://areajugones.sport.es/2018/10/03/sega-anuncia-revolve8-episodic-dueling-nuevo-titulo-con-veteranos-de-la-industria/

Posteriormente, el 22 de enero, llegará a Japón con soporte para los mismos idiomas previamente resaltados. Y, en última instancia, aterrizará en Estados Unidos, Canadá, México, Argentina, Brasil, Reino Unido, Francia, España, Italia, Alemania, Turquía, Sudáfrica y, básicamente, el resto del mundo el 5 de febrero, asimismo ofreciendo la disponibilidad de los lenguajes hasta ahora resaltados.

Revolve8, insistimos, estará disponible para iOS y Android y, si quieren saber más sobre el producto, pueden acudir a la página web oficial del mismo.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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